謹(jǐn)以此文懷念我的好兄弟阿根廷和土耳其
也許是我的錯覺,也許不是,我怎么感覺現(xiàn)在的游戲越來越貴了?
點開Steam的即將發(fā)售頁面,我看著這些標(biāo)了價的游戲,不打折的要個一兩百,名字稍微有點熟悉的作品張嘴就是四五百。
道理我也清楚,這些游戲盡管可能存在一些缺點,但本身的質(zhì)量是完全對得起這個價格的,我也只是看著越來越薄的小金庫感嘆一下而已(但日廠定價確實有點過分了)。
如今在各家游戲廠商的推動下,“早買早享受,晚買享折扣”的策略已經(jīng)深入人心,不信你就點開波蘭蠢驢的頁面,看看借著《邊緣行者》再次大賣的時不時打半價甚至更多的《賽博朋克2077》。比起剛出的時候,少了無數(shù)Bug的同時,游戲也完整了許多,“晚買”享受到的不只是“折扣”那么簡單。
但是,游戲剛出的時候,我確實又管不住自己的手,只想馬上進到游戲里面爽玩。
這時候,就要請我們的好朋友土耳其和阿根廷出場了。
說好朋友那都有點不恰當(dāng),土耳其和阿根廷對于Steam國內(nèi)玩家來說那是“親兄弟”般的存在。
眾所周知,Steam針對不同國家的情況,給到游戲廠商的定價策略是不一樣的。
其中最著名的就是土耳其,俄羅斯,阿根廷等幾個區(qū),土耳其和阿根廷由于國內(nèi)經(jīng)濟不景氣,G胖就用低價的策略來促進消費,至于俄區(qū)——實在是因為毛子盜版太厲害了,G胖決定用低價打開他們的市場。
事實證明G胖成功了,許多游戲廠商針對經(jīng)濟不景氣的土耳其和阿根廷等所謂的“低價區(qū)”給出了更低的游戲售賣價格,例如上文中的賽博朋克2077,首發(fā)時在阿根廷折合人民幣只需要170元。而俄區(qū)的市場也成功打開,俄語用戶和英語用戶、中文用戶成為了Steam的“三大用戶群體”。
圖源:Steam自帶的2018年4月語言統(tǒng)計
并且,由于有“Steam家庭成員共享游戲”這個功能的存在,你甚至玩游戲都不用切換賬號,只需要在阿區(qū)(阿根廷區(qū))和土區(qū)(土耳其區(qū))小號上購買低價的游戲,通過家庭共享你就可以用原本國內(nèi)的賬號游玩這些游戲,連存檔和成就都是用你國內(nèi)的賬號單獨計算——一個字,香。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。