謹(jǐn)以此文懷念我的好兄弟阿根廷和土耳其
也許是我的錯(cuò)覺(jué),也許不是,我怎么感覺(jué)現(xiàn)在的游戲越來(lái)越貴了?
點(diǎn)開(kāi)Steam的即將發(fā)售頁(yè)面,我看著這些標(biāo)了價(jià)的游戲,不打折的要個(gè)一兩百,名字稍微有點(diǎn)熟悉的作品張嘴就是四五百。
道理我也清楚,這些游戲盡管可能存在一些缺點(diǎn),但本身的質(zhì)量是完全對(duì)得起這個(gè)價(jià)格的,我也只是看著越來(lái)越薄的小金庫(kù)感嘆一下而已(但日廠定價(jià)確實(shí)有點(diǎn)過(guò)分了)。
如今在各家游戲廠商的推動(dòng)下,“早買早享受,晚買享折扣”的策略已經(jīng)深入人心,不信你就點(diǎn)開(kāi)波蘭蠢驢的頁(yè)面,看看借著《邊緣行者》再次大賣的時(shí)不時(shí)打半價(jià)甚至更多的《賽博朋克2077》。比起剛出的時(shí)候,少了無(wú)數(shù)Bug的同時(shí),游戲也完整了許多,“晚買”享受到的不只是“折扣”那么簡(jiǎn)單。
但是,游戲剛出的時(shí)候,我確實(shí)又管不住自己的手,只想馬上進(jìn)到游戲里面爽玩。
這時(shí)候,就要請(qǐng)我們的好朋友土耳其和阿根廷出場(chǎng)了。
說(shuō)好朋友那都有點(diǎn)不恰當(dāng),土耳其和阿根廷對(duì)于Steam國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)那是“親兄弟”般的存在。
眾所周知,Steam針對(duì)不同國(guó)家的情況,給到游戲廠商的定價(jià)策略是不一樣的。
其中最著名的就是土耳其,俄羅斯,阿根廷等幾個(gè)區(qū),土耳其和阿根廷由于國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)不景氣,G胖就用低價(jià)的策略來(lái)促進(jìn)消費(fèi),至于俄區(qū)——實(shí)在是因?yàn)槊颖I版太厲害了,G胖決定用低價(jià)打開(kāi)他們的市場(chǎng)。
事實(shí)證明G胖成功了,許多游戲廠商針對(duì)經(jīng)濟(jì)不景氣的土耳其和阿根廷等所謂的“低價(jià)區(qū)”給出了更低的游戲售賣價(jià)格,例如上文中的賽博朋克2077,首發(fā)時(shí)在阿根廷折合人民幣只需要170元。而俄區(qū)的市場(chǎng)也成功打開(kāi),俄語(yǔ)用戶和英語(yǔ)用戶、中文用戶成為了Steam的“三大用戶群體”。
圖源:Steam自帶的2018年4月語(yǔ)言統(tǒng)計(jì)
并且,由于有“Steam家庭成員共享游戲”這個(gè)功能的存在,你甚至玩游戲都不用切換賬號(hào),只需要在阿區(qū)(阿根廷區(qū))和土區(qū)(土耳其區(qū))小號(hào)上購(gòu)買低價(jià)的游戲,通過(guò)家庭共享你就可以用原本國(guó)內(nèi)的賬號(hào)游玩這些游戲,連存檔和成就都是用你國(guó)內(nèi)的賬號(hào)單獨(dú)計(jì)算——一個(gè)字,香。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。