自從得知微軟收購了我們的大暴雪之后,不知道是不是我的錯(cuò)覺——我咋感覺換了新東家的暴雪少了幾分?jǐn)[爛的氣息,多了不少積極向上的“正能量”呢?
有種浪子即將回頭的既視感——怎么也不算是壞事吧
別的不說,單論《暗黑破壞神》這一支(畢竟其他的咱也不天天玩,不好評(píng)價(jià)),暗黑三27賽季的優(yōu)秀表現(xiàn)是大家伙有目共睹的。
多套裝的改動(dòng)配合天使坩堝帶來的全新三選一屬性,我先是爽了整整一個(gè)月的“臺(tái)風(fēng)斬”(超級(jí)加強(qiáng)版旋風(fēng)斬,自帶360°吸怪),然后轉(zhuǎn)成散件在150層大米里又敲了一個(gè)多月的錘子(天使坩堝特效下一錘更比六錘強(qiáng)),怎一個(gè)爽字了得。
而在這之前呢?
不往遠(yuǎn)了說,就上一個(gè)26賽季,多出來那個(gè)什么“夢魘回響”,先不談打半天就給一個(gè)只能用來打裝備用的寶石,就光說游戲體驗(yàn),和我打非賽季有什么區(qū)別?
除了一個(gè)進(jìn)入新副本的門票以及這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)
暗黑三26賽季就啥也沒有了
不過今天來倒也不是問罪于曾經(jīng)的大暴雪,畢竟光一個(gè)27賽季,就已經(jīng)讓我有點(diǎn)“暴黑”轉(zhuǎn)“中立”的趨勢了(僅限暗黑破壞神奧,隔壁魔獸世界的巨龍時(shí)代咱們也暫時(shí)看不見長啥樣不是),而在“中立”那側(cè),此時(shí)多出了一個(gè)小人,抬起一腳就要把我踢到“暴吹”那邊去。
這個(gè)“小人”就是10月7日上線的《暗黑破壞神II:獄火重生》2.5版本更新,也就是D2重置版的第二賽季。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。