但實際上,這件裝備還遠遠不到“毀了聯(lián)盟”的程度。
起初剛上線時,在游戲里的“心之鋼”更像是一件虧本的買賣:它的合成很簡單——燃燒寶石、晶體護腕加上巨人腰帶,總共需要花費3200,增加800點生命值,200%的生命回復以及20的技能極速。
單看這點屬性,這件裝備其實非常一般,只有生命值和技能CD,作為一件神話裝備,和LOL里的著名白板坦克裝“狂徒鎧甲”屬性差不太多,但“心之鋼”價格還非常的高,需要3200才能夠合成。
所以事實上,這件裝備在平常的排位中表現(xiàn)并不突出,坦克英雄選擇這件神話,沒合成的時候?qū)€坐牢,合成之后變成坐大牢,誰出誰挨打。
而且就算在大亂斗里,心之鋼的裝備屬性并不適合第一件出。光有血量沒雙抗,單純?yōu)榱?ldquo;疊肉變大”的話,很可能就淪為是給對面c位刷輸出數(shù)據(jù)工具人。很多玩家就因為裸出心之鋼,遭遇了一段很不愉快的連敗。
但來自新裝備的魅力,還是讓玩家開了一下把游戲,還在心心念念“這把我可以嚎哭之鋼嗎?”
大亂斗玩家們“寧愿輸也要疊”的奇怪癖好,仔細想來,和熱愛“聞經(jīng)驗”狗頭玩家們多少是有一些異曲同工之妙的。
——當其他英雄玩家還在研究怎么躲掉天敵的時候,狗頭玩家在研究怎么疊Q;當其他玩家研究面對不同英雄怎么取得對線優(yōu)勢的時候,狗頭玩家在研究躲在哪個草叢不被提前消耗,然后疊Q;
——在其他英雄玩家還在研究怎么出裝備的時候,心之鋼玩家已經(jīng)陷入貼身肉搏,努力疊鋼;當其他玩家還在想怎么開到對面c位的時候,心之鋼玩家已經(jīng)疊了五層鋼了!
勿擾,在疊鋼!
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。