那么,《三體》要拍成電影到底有多難呢?
簡單來說,《三體》就是講述了一個(gè)跨越數(shù)百年,人類與三體人愛恨情仇的故事。不僅有天馬行空的想象,也充滿了力量與美學(xué)、人類對未知世界的探索,更有兩個(gè)文明之間的交織與存亡;《三體》從精神、人性、道德、信仰等方面出發(fā),站在科學(xué)的角度理性地詮釋人文主義、道德主義、生存法則。
拋開史詩級的故事框架、以及《三體》里頭涉及的各種高端理論,單單是宏大的星際戰(zhàn)爭場面也是中國電影業(yè)所很難駕馭的。
劉慈欣本人公開表示,中國電影人目前的能力和經(jīng)驗(yàn)還有點(diǎn)不太能夠拍出《三體》;就連知名大導(dǎo)演卡梅隆也認(rèn)為,要想拍出《三體》原著所表達(dá)的深度,至少根據(jù)六部電影的大小來拍攝,耗時(shí)長也是很正常的。(據(jù)說當(dāng)年諾蘭甚至李安都有接觸過《三體》改編這事,標(biāo)準(zhǔn)答案都是這電影拍不了。)
當(dāng)年卡神直接對話大劉,曾經(jīng)給《三體》粉絲們留下無盡遐想
但就是這樣的背景宏大復(fù)雜的作品,率先讓《三體》的“影視化”獲得人們認(rèn)同的,竟然是這部粉絲制作的“方塊人”作品。
在B 站上,評分則有讓人吃驚的 9.9,而且是超過了5萬人點(diǎn)評。
乍一看覺得沒啥,不就是個(gè)評分高的番劇嘛,但動(dòng)畫起初是在游戲《我的世界》里搭建做出來——這難度像在現(xiàn)實(shí)中用樂高零件拼場景人物,然后寫劇本畫分鏡拍出來差不多吧。
而在一眾三體粉絲的審視下獲得了極高的好評,也不止是因?yàn)閯傞_始時(shí)制作的難度——在《我的三體》中,盡管人物和場景設(shè)定走極簡路線,但情節(jié)則完全忠實(shí)于原著,更是還原了書中很多名場面。
比如古箏計(jì)劃切割巨輪:
最經(jīng)典的水滴探測器毀滅人類艦隊(duì),太空2000響:
動(dòng)畫在這里配了貝多芬的《命運(yùn)交響曲》,真有一種悲壯的史詩感
“水滴”就那么輕輕松松干掉了整個(gè)人類太空艦隊(duì),每艘飛船都結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)被洞穿,船體崩飛、支離破碎。
原著里,對“水滴”是這么描述的: “探測器呈完美的水滴形狀,頭部渾圓,尾部很尖,表面是極其光滑的全反射鏡面,銀河系在它的表面映成一片流暢的光紋,使得這滴水銀看上去簡潔而唯美。”
而動(dòng)畫中給出的大特寫,也近乎完美復(fù)刻了原著:
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。