遠了不談,從寶可夢劍盾開始算起,踩著重置珍鉆的尸體,加上終于拿的出手的阿爾宙斯,買三送一,我再送一個寶可夢朱紫的預告片,也沒有這個被索賠5億的山寨寶可夢讓我玩的這么開心。
雖然盜版可恥,但是這個山寨寶可夢實在是太有樂子了——換句話說,如果GF能拿出這款騙氪手游為了掙錢的一半勁頭去做寶可夢正作,也不至于被玩家眾嘲到現(xiàn)在。
既然有了騙氪的關(guān)鍵詞,自然這個山寨寶可夢就不是大家認識的還是那個口碑不錯的網(wǎng)游《POKEMMO》(雖然孵蛋還是很貴),也不是某個瘋狂向玩家乞討的我的世界寶可夢服務器,而是應用商店一搜一大把的寶可夢手游中的一員。
這款山寨寶可夢的“出圈”其實已經(jīng)不是什么新消息了。號稱東半球最強法務部的任天堂法務部最近有了大行動,在8月31日,“中南文化”發(fā)布公告稱,包括公司在內(nèi)的6名被告被株式會社寶可夢起訴,起訴的原因是一款名為《口袋妖怪復刻(口袋之旅)》的游戲。
寶可夢認為,該游戲中存在大量侵犯原告權(quán)利人游戲著作權(quán)的內(nèi)容,提出了停止游戲運營,公開道歉,并賠償人民幣 5 億元等一系列的訴求。游戲畫面和版號信息中標注的著作權(quán)人為廣州麥馳網(wǎng)絡科技有限公司,正是上面的六名被告之一,與其余5名被告與其共同運營該游戲。
比起這種冷冰冰的新聞模板以及任天堂和這個廣州麥馳什么什么的公司有啥瓜葛,我對于這個明晃晃出現(xiàn)在寶可夢的起訴書上的游戲更感興趣,至少在我印象里,打擊盜版常見,但是目標性如此之強的精確打擊著實見得不多。
除了大家調(diào)侃的“任天堂這是養(yǎng)肥了再殺”一類我此時并不理解的梗之外,我的搜索過程還是比較順利的。
雖然許多商店目前已經(jīng)搜索不到游戲,但口袋妖怪復刻的客服表示“目前收到的消息是未來游戲仍將正常運營,且運營人員也已做好了相應措施準備,不會影響玩家游玩體驗。”得益于此,我依舊可以通過一些辦法(指在盜版安裝包網(wǎng)站下山寨寶可夢)進入游戲體驗一下。
沒成想,這一去一回,我一個樂子人竟有點惋惜這款游戲的味道,盡管它可能從“出生”開始就是錯的。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。