“坎巴拉”續(xù)作什么時候才能出啊?
這是《坎巴拉太空計(jì)劃(Kerbal Space Program)》(以下簡稱“KSP”)這款游戲下最多的評論了。
作為一款steam好評如潮級別的游戲,這款游戲的優(yōu)秀母庸置疑,當(dāng)然,500多萬的銷量對于一款獨(dú)立游戲而言,也足夠成功。錢也賺了,玩家也買賬,續(xù)作的呼聲理所當(dāng)然。
更加重要的是,這游戲?qū)嵲谟行┠觐^了。雖然steam寫的2015年上架商城,但游戲在2011年就已經(jīng)推出了搶先體驗(yàn)版,至今已經(jīng)11年。我第一次接觸這款游戲時,甚至還在上初中。在2015年正式上線后,游戲不定期地進(jìn)行了大大小小的更新。
從2011年開始計(jì)算,游戲開發(fā)商Squad進(jìn)行了整整十年的更新,而不是繼續(xù)開發(fā)新作。終于,他們在2021年宣布,將著重進(jìn)行續(xù)作的開發(fā)。
雖然續(xù)作的消息已經(jīng)是板上釘釘,但游戲在公布續(xù)作后多次跳票,從2022到2023,具體的發(fā)售日期遲遲無法確定。這種狀況總給我一種續(xù)作遙遙無期的感覺。
直到前兩天,官方宣布《坎巴拉太空計(jì)劃2》將于2023年2月25日在Steam上推出EA版本。
終于,《坎巴拉太空計(jì)劃2》來了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。