10月22日,華納久違地推出一款漫改游戲,《哥譚騎士》。
不過(guò)游戲的預(yù)告片給我?guī)?lái)的感覺(jué)實(shí)在有些廉價(jià),塑料般的斗篷,僵硬無(wú)比的動(dòng)作都讓我為這款游戲捏著一把汗。游戲主打的紫色調(diào)也讓我覺(jué)得有失哥譚素來(lái)的黑暗風(fēng)格。
果不其然,IGN和GS在20號(hào)也打出了超低分,爛作似乎已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖铝恕?/p>
這太讓我失望了,畢竟我對(duì)“蝙蝠俠”這個(gè)IP向來(lái)抱有超乎尋常的信任。
在超英電影和游戲已經(jīng)爛大街的今天,我早已懶得關(guān)注一系列超英改編電影、電視劇或者游戲,但你如果和我說(shuō)有《蝙蝠俠》的電影或者游戲上架,那我還是會(huì)在第一時(shí)間一睹芳容。
之所以這個(gè)IP能有如此號(hào)召力,除了在原本的漫畫(huà)領(lǐng)域足夠優(yōu)秀之外,同IP跨領(lǐng)域全方位的優(yōu)秀使得“蝙蝠俠”的影響力超過(guò)了任何一位超級(jí)英雄。在電影方面,有著諾蘭那無(wú)法超越的“暗黑三部曲”;
而在游戲領(lǐng)域,則是不得不提被譽(yù)為“最佳漫改游戲”的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列。這個(gè)名頭從首作《阿卡姆瘋?cè)嗽骸烽_(kāi)始被玩家提出,到了十幾年后的今天,似乎也沒(méi)什么爭(zhēng)議。而電影和游戲的三部曲都也都經(jīng)歷了相同的發(fā)展節(jié)奏,從第一部的驚艷開(kāi)篇,到第二部的系列巔峰,再到最后頗有爭(zhēng)議的收尾,二者都成就了“最佳漫改”的名頭。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)