今天網(wǎng)上傳出了華納新游戲《哥譚騎士》主機版鎖30幀的消息,這讓許多玩家難以接受,因為目前幾乎所有次世代新游戲都可以實現(xiàn)60幀?,F(xiàn)在一位華納的游戲開發(fā)者Lee Devonald站出來表示:知足吧!這游戲70美元賣給你們算便宜了!
Lee Devonald本人倒不是《哥譚騎士》開發(fā)組成員,不過他是Rocksteady(《自殺小隊》開發(fā)組)的技術(shù)美術(shù)。他先是發(fā)了一系列推文,解釋在3A大作中實現(xiàn)60幀非常困難,要考慮敵人數(shù)量、視覺特效、NPC、動態(tài)光照、陰影等許多內(nèi)容,如果一定要做到60幀,那其它方面就會有所犧牲。他希望大家能尊重開發(fā)者,游戲開發(fā)過程中很多事情不是那么容易搞定的。
“沒有哪個開發(fā)者愿意發(fā)售一款糟糕的游戲,我們都非常努力地工作。過度加班和指責(zé)謾罵對游戲界非常有害。”Lee Devonald這樣說,“如果無法滿足你的預(yù)期,你可以不買這個游戲。這是唯一傳遞信息的手段。不要攻擊別人,也不要覺得別人都是蠢貨或者無能。”
接下來,有玩家發(fā)出質(zhì)疑:“你們的游戲賣70美元!所有PS5/XSX游戲都支持60幀!別讓我們再降低標準了,這個標準已經(jīng)夠低了。”對此Lee Devonald回復(fù)說:“我不知道你了不了解。但是2000年的60美元因為通貨膨脹放到現(xiàn)在可是93美元。過去20年里我們做游戲的都是在低價收費。請先付給我們應(yīng)有的價錢。”
不過Lee Devonald也解釋說,他本人并不負責(zé)開發(fā)《哥譚騎士》,他也并不清楚這個游戲為啥要鎖30幀,只是同為游戲開發(fā)者的他能夠理解這種做法,他希望大家能尊重《哥譚騎士》開發(fā)組。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。