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東方project,我想你肯定會(huì)聽過這個(gè)名字。
它既是狹義上日本同人游戲社團(tuán)上海愛麗絲幻樂團(tuán)所制作的一系列同人游戲、相關(guān)作品。也是廣義中涵蓋了同人社團(tuán)二次創(chuàng)作的游戲、動(dòng)畫、漫畫、音樂、文學(xué)等諸多領(lǐng)域一類文化。
不過,今天要聊的并不是STG/格斗這樣不多見的游戲類型為主的東方同人游戲,而是諸多同人社團(tuán)中的一個(gè)“異端”工作室——「領(lǐng)域ZERO(AREAZERO)」。
在2011年春天的博麗靈夢(mèng)例大祭上,有的人還在《東方神靈廟》里數(shù)著美少女由多少個(gè)像素點(diǎn)組成,而有的人已經(jīng)在「領(lǐng)域ZERO」出品的《東方空戰(zhàn)姬》里,操作高清建模(以當(dāng)時(shí)的環(huán)境而言)的美少女在博麗神社上方更加爽快、更有臨場(chǎng)感地傾瀉彈幕使用符卡了。
「領(lǐng)域ZERO」大膽選擇3D彈幕空戰(zhàn)的玩法讓本作收獲了不錯(cuò)的商業(yè)成績(jī)和玩家口碑,更優(yōu)秀的聲光表現(xiàn),更現(xiàn)代的游戲體驗(yàn),也導(dǎo)致《東方空戰(zhàn)姬》在后續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)成為許多“新東方廚師”的入門作品。
這份持久的人氣,我想和《東方空戰(zhàn)姬》后續(xù)保持的高質(zhì)量更新也有關(guān)系,在推出本體后,《東方空戰(zhàn)姬》還更新了《Touhou Sky Arena -Kurenai-》(紅)、《Touhou Sky Arena -Hayate-》(颯)、《Touhou Sky Arena -Matsuri-》(祭)等好幾個(gè)DLC。
在加入更多耳熟能詳?shù)拿郎倥?,最終可操作性角色多達(dá)23名。
14年末,東方project作者ZUN公布了playdoujin計(jì)劃——即東方題材的同人游戲可以通過指定發(fā)行商登錄到主機(jī)平臺(tái)。
作為少見的3D作品,《東方空戰(zhàn)姬》理所當(dāng)然被東方的官方發(fā)行mediascape看中。最終在16年,東方空戰(zhàn)姬發(fā)售了PS4版,更廣闊的平臺(tái)帶來了巨大的流量,主機(jī)端的銷量為「領(lǐng)域ZERO」帶來了同人營(yíng)業(yè)遠(yuǎn)不能企及的收入,制作人zukky也開始自學(xué)虛幻4,計(jì)劃推出次世代的“東方空戰(zhàn)姬”。
這也是今天評(píng)測(cè)游戲《幻想女武神》的前身。
在正式開始聊游戲之前,我想先給各位打個(gè)預(yù)防針——同人游戲,顧名思義便是僅在少數(shù)同好間傳閱體驗(yàn)的小眾作品,這些作品有著獨(dú)特且吸引粉絲的優(yōu)點(diǎn),往往也伴隨著非常突出的問題,希望讀者們?cè)陂喿x過程能夠自己把握心中那桿秤。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。