而這個威脅區(qū)域,由于一些有趣的設(shè)定,也被玩家戲稱為“動感地帶”。
例如威脅區(qū)域每小時刷新一次,在第一章到第五章的隨機(jī)一張地圖,而且全服統(tǒng)一刷新,不能通過炸房開房來手動調(diào)整,讓這款大部分時間都在單機(jī)刷刷刷的游戲有了那么一股網(wǎng)游的味兒,而且由于增加了等級的怪物,經(jīng)驗更多掉率更爽,對于玩家“刷爆”的需求,可以說是相當(dāng)滿足。
官方放出的威脅區(qū)域怪物增加的具體等級
這也能看出為了玩家玩的爽,暴雪在暗黑二重置第二賽季上下了不少功夫,明顯和之前那些像是沒玩過自家游戲的設(shè)計師一個天上一個地下。
這就好像是設(shè)計師,在玩了自家游戲以后,同大部分玩家一樣,覺得還不夠爽,于是加怪加難度,同時也按比例增長掉落和經(jīng)驗獎勵,又發(fā)現(xiàn)了許多有趣的BD因為怪物各種免疫導(dǎo)致不熱門也不強(qiáng)力,于是大刀闊斧的設(shè)計出了“滅破”這個堪稱玩家福利的機(jī)制。
這位名叫“那時還沒你”的兄弟在評論區(qū)發(fā)癲,我直接好家伙
暗黑2重置版第二賽季的更新,明白玩家最需要的是什么:一群讓我可以爽刷的怪物,更加暢快的戰(zhàn)利品掉落,以及更加多元化的BD組合。一款刷子游戲,只要以玩家的體驗作為核心的,都會是好作品。這次暗黑2重置版的更新,我給十分滿分。
不說了,我要下班回家開刷了,麻麻地到現(xiàn)在我的小號滅破板子還沒出,今晚上動感地帶蹲倆小時再說。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。