這對(duì)于玩家們的游戲體驗(yàn)增強(qiáng)不是一點(diǎn)半點(diǎn)——試想一下,你玩的是個(gè)野蠻人,追求鮮血與狂怒的你手持著巨斧發(fā)誓要撕碎面前的怪物,而站在你面前的是物理免疫的幽靈怪物,它們亂叫著嘲諷你,然后被攜帶著名為“骨裂”的滅破咒符的你用巨斧幾下打碎,你完全不需要什么額外的操作,直奔下一組敵人。
可惜的是我并沒有玩野蠻人,就來一張火法在火免怪物扎堆的地獄奮戰(zhàn)的圖片吧
——在沒有滅破板子之前,這張圖我永遠(yuǎn)不會(huì)考慮用火法來打
從這次更新開始,在暗黑2重置里再也沒有“打不了”的怪物,只有“打不過”和“難打”的敵人,這對(duì)于一個(gè)刷子游戲來說,毫無疑問是無與倫比的加強(qiáng),而且加強(qiáng)的還是玩家的游戲體驗(yàn)。
不信你看看大家伙的反應(yīng):
圖片出自暗黑系列游戲攻略UP主“愛迪生玩游戲”,愛迪生對(duì)于本次的更新同樣給予了極高的評(píng)價(jià):
“我如果是設(shè)計(jì)師,只有中彩票明天離職才敢這樣設(shè)計(jì)一次更新”
繼續(xù)用之前的例子,在暗黑2重置版第二賽季中,我們冰法玩家,可以摒棄之前無腦蹲坑傻刷的游戲策略,轉(zhuǎn)為先通關(guān)一次劇情,解鎖滅破咒符的掉落資格,之后就不用我多說了吧兄弟們。
不過看到這里,可能有兄弟對(duì)上面突然提到的“滅破咒符的掉落資格”起了疑心:為啥還要資格,不會(huì)有什么貓膩吧?
這就是我下面要講的,暗黑2重置第二賽季,除了更新了讓玩家“傷害更高”的滅破咒符,還有“刷的更爽”的系統(tǒng)——威脅區(qū)域。
在第二賽季中,暴雪加入了一個(gè)全新的可以開關(guān)的名為威脅區(qū)域的挑戰(zhàn)系統(tǒng),在威脅區(qū)域中藏著毀滅之王的頑固腐化力量,其中的怪物也會(huì)收到邪惡威脅力量變得更加危險(xiǎn)和大膽——說人話就是,威脅區(qū)域里的怪物,等級(jí)更高,經(jīng)驗(yàn)更多,掉落更好,滅破咒符就是這類怪物的掉落之一。
至于所謂的“資格”,要解鎖威脅區(qū)域功能,你就必須先打敗巴爾(游戲最后一章的Boss),使用不同角色、或使用資料片角色選擇不同難度都會(huì)獨(dú)立計(jì)算。如果你的既有角色已經(jīng)達(dá)成條件,這個(gè)功能就會(huì)自動(dòng)解鎖——這也是推薦大家現(xiàn)在先快速通關(guān)一遍的原因之一。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。