被“魔改”的馬里奧真人電影
在游戲改編電影的發(fā)展歷史上,于1993年上映的《超級馬里奧兄弟》真人大電影,是好萊塢娛樂行業(yè)探索這塊細分電影類型的鼻祖。然而這部耗資巨大的電影除了沿用部分角色名字之外,和游戲就真的沒有半毛錢關系。而它被封為“史上最爛的游戲改編電影”的原因,至今眾說紛紜。
從內容來看,電影劇情和游戲毫無關系。電影構建了一個處處都是高科技然而又貧富差距嚴重的類賽博朋克社會,酷霸王變成了想要把人類社會和恐龍哈坦城兩個世界打通的萬惡反派,其中的關鍵則是擁有恐龍血統(tǒng)的女考古學家黛西。變成了水管工的馬里奧當然承擔起拯救世界的重擔,而他的養(yǎng)子路易吉還要負責和黛西談戀愛。不管是劇情還是世界觀塑造,都是一水的賽博朋克風,你能想象一款帶給玩家快樂、笑容的游戲,改編來的真人電影竟然是一部畫風略帶恐怖的作品?
丹尼斯·霍珀在真人電影中扮演酷霸王
最近幾年國外有網友翻查當初各種媒體采訪,發(fā)現(xiàn)電影拉胯的原因之一是當年的電影制作公司太想依靠這個IP出名,在制作過程中功利性太強。盡管制作團隊可以說是大佬云集,但是如何通過電影故事賦予馬里奧和路易吉這兩名游戲角色成為真實的人,而不是計算機生成的游戲角色,這在當時其實是沒有前例可循的。經歷過多次劇本修改,再加上拍攝過程實在太混亂,狀況百出,最終成片固然有著不錯的特效和演員表演,然而故事情節(jié)與游戲本身的調性差距實在太大,最終成為一次失敗的嘗試。
不過,電影的失敗與當時的任天堂太過隨性或許也有一定關系。馬里奧這個IP在當時已經形成了價值數(shù)十億美元的商業(yè)市場,任天堂授權給一個新興電影公司來拍攝衍生電影,就算失敗了也不會影響游戲品牌。這確實是事實,電影開始拍攝之前,任天堂才發(fā)售了新主機SFC,依靠捆綁的新作《超級馬里奧世界》成功過渡到16位主機時代,游戲在北美的銷量也超過了千萬份。當游戲IP具備足夠影響力和商業(yè)價值,衍生影視內容拍好了,是錦上添花,能增加IP的影響力,帶來更廣的衍生商業(yè)前景,而拍爛了,游戲玩家們只會罵電影和制作人員,影視公司只能打碎了牙往自己肚里咽,完全不會影響到游戲IP本身。
盡管近十多年里不斷有影迷站出來為這部真人電影“平反”,但任天堂再也沒有拿出《超級馬里奧兄弟》這個當家IP跟好萊塢影視公司合作。當然,30多年前就開始以多元化內容運營《超級馬里奧兄弟》的任天堂,絕不會放棄在影視內容領域拓展這個IP影響力的契機,畢竟任天堂從來都不只是一家游戲公司。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……