“飛碟社到底行不行?。俊?a href="http://m.longwayfromwales.com/zt/genshiimpact/" class="keylink" target="_blank">原神》能放心交給飛碟社嗎?”
“《鬼滅之刃》和《Fate》動畫認識嗎?都是飛碟社做的!”
“米哈游的劇情,飛碟社的制作,穩(wěn)!”
“米哈游和飛碟社合作,這下經費真的要燃燒了!”
9月16日,米哈游在《原神》新版本特別前瞻節(jié)目上公開了與飛碟社合作動畫項目的消息,同時在社交網(wǎng)絡上發(fā)布了一段名為“《原神》長期項目啟動:概念PV”的視頻,從信息量不算豐富的官方新聞和“每一幀都是金錢味道”的PV里,不少ACG愛好者靠各種解讀補足合作的“億點點”信息。
米哈游是目前中國最知名的二次元游戲公司,推出的游戲《原神》屢屢登頂全球多國游戲暢銷榜,其影響力早已輻射至更廣的文化領域。飛碟社(ufotable)是全球知名的日本動畫制作公司,依靠亮眼的作畫和劇情,幫助《Fate/stay night》系列和《鬼滅之刃》系列在全球ACG領域積累了大量受眾?!对瘛酚螒蛟趧∏榉矫骖H具亮點,飛碟社在動畫制作方面實力有目共睹,在米哈游主控項目的前提下,如果飛碟社能充分“爆肝”,將對《原神》首個衍生動畫的成功起到決定性作用。在這個過程中,雙方也能各取所需。
游戲公司與動畫公司的優(yōu)勢互補
眾所周知,內容制作早已經呈現(xiàn)出全球化趨勢。特別是在全球有相當知名度的游戲IP,其動畫化往往會無視國別,借助制作方面有相當實力的動畫公司。在動畫化的過程中,保留游戲本身的世界觀、游戲角色和游戲內核,敘事方式則依靠成熟的動畫表現(xiàn)形式,顯然成功的游戲改編動畫都是游戲公司和動畫制作團隊優(yōu)勢互補的結果。
比如拳頭的《英雄聯(lián)盟》,其動畫《雙城之戰(zhàn)》是由法國公司Fortiche做的。在MOBA游戲角色的基礎上,F(xiàn)ortiche花了6年時間和拳頭公司的主創(chuàng)一起呈現(xiàn)出一個關于“Family”的動畫故事。家庭相關的話題,特別是站在家庭角度講述拯救與被拯救的故事,是好萊塢影視內容全球化過程中一個非常重要的分支。而拳頭的主創(chuàng)們以這個題材來重塑《英雄聯(lián)盟》角色的形象,顯然也是基于動畫全球化這個因素。
最近特別火的《賽博朋克:2077》衍生動畫《邊緣行者》,是由日本扳機社制作。在整個故事中,CD Project Red給了一個故事框架和主要人物發(fā)展方向,情節(jié)的渲染則依靠扳機社。扳機社在《邊緣行者》里呈現(xiàn)了一個日式熱血故事,并添加的兩名女性角色露西跟瑞貝卡,在熱血、暴力之外呈現(xiàn)出日式動漫作品特有的浪漫與勇氣,由此收獲了大量粉絲?!哆吘壭姓摺返某晒?,與日本動漫文化在全球市場的持續(xù)輸出不無關系。
日本的知名游戲《惡魔城》,其動畫是由美國動畫公司W(wǎng)OW!Unlimited制作。從2017年到2021年,整個4季動畫好評度逐漸走高,成為Netflix上整體好評度極高的游戲改編系列動畫?!稅耗С恰穭赢嫷暮迷u,很大程度源于其擁有一個喜好哥特恐怖片的編劇、《惡魔城》死忠玩家導演,以及該游戲系列制作人五十嵐孝司組成的主創(chuàng)團隊。
不難看出,無論是講述美式故事的《雙城之戰(zhàn)》,還是《邊緣行者》里的日式熱血套路,又或者是深受歐美玩家好評的《惡魔城》動畫,其本質是打破地域文化隔閡,讓衍生動畫故事打動全球觀眾。而米哈游選擇與飛碟社合作《原神》衍生動畫,同樣是追求這一思路。將游戲作為一種文創(chuàng)作品來運營,通過這些衍生內容加強玩家與游戲之間的情感聯(lián)系,從而實現(xiàn)游戲商業(yè)層面的更進一步拓展,這也促使米哈游必須深度參與到動畫制作中。
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。