在我玩過(guò)的所有手游里,在TapTap上下載量超過(guò)260萬(wàn),玩家評(píng)分9.0的“貓游”——《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》應(yīng)該是非常獨(dú)特的那一個(gè)。
舉幾個(gè)例子,明明這是一款有“GACHA”抽卡要素的手游,你卻很難聽(tīng)到玩家在討論“人權(quán)卡”、“角色之間PVP”相關(guān)的話題,這或許是因?yàn)椤读硪粋€(gè)伊甸》是一款沒(méi)有戰(zhàn)力榜、好友系統(tǒng)也沒(méi)有PVP性質(zhì)玩法的純單機(jī)手游,
游戲中每個(gè)任務(wù)所需要花費(fèi)的時(shí)間并不長(zhǎng),《另一個(gè)伊甸》很適合在碎片時(shí)間中拿出來(lái)玩上一會(huì)兒,老玩家卻常常會(huì)勸新人沉淀下來(lái),游戲里展開(kāi)一段“真正的冒險(xiǎn)”,這得歸功于編劇加藤正人,他用一款《超時(shí)空之鑰》就被全世界的RPG玩家所銘記,同樣主打“穿越+王道冒險(xiǎn)”的《另一個(gè)伊甸》在許多玩家心目中,自然也成為了《超時(shí)空之鑰》系列的精神續(xù)作。
對(duì)了,手游常常會(huì)和別的ip搞聯(lián)動(dòng),因?yàn)閕p授權(quán)時(shí)間有限,其他手游的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)一般都會(huì)限時(shí),每個(gè)卡池上打著大大的“限定”二字,仿佛總是在催促著玩家——過(guò)了這個(gè)村,就沒(méi)這個(gè)店了。
《另一個(gè)伊甸》卻有些不一樣,作為一款純單機(jī)玩法的手游,它的聯(lián)動(dòng)是永久存在的,沒(méi)有開(kāi)啟和結(jié)束的時(shí)間限制,每個(gè)聯(lián)動(dòng)活動(dòng)會(huì)推出一些新角色,而聯(lián)動(dòng)的所有新角色都不需要抽卡獲得,所以,你可能并不會(huì)常常在銷量/氪金排行榜上見(jiàn)到它,在玩家口碑排行中,“貓游”的誠(chéng)意卻是有口皆碑。
在登錄國(guó)服后,《另一個(gè)伊甸》也繼承了這份“實(shí)誠(chéng)”,雖然晚了一年開(kāi)服,在開(kāi)服之初就直接開(kāi)放了和P5的一期聯(lián)動(dòng),一期聯(lián)動(dòng)的角色JOKER和MONA對(duì)比開(kāi)服角色降維打擊的強(qiáng)度,讓不少玩家調(diào)侃,開(kāi)服之后打完P(guān)5聯(lián)動(dòng)拿了角色后甚至可以3,4個(gè)月不用下卡池抽卡,享受極致白嫖的快樂(lè)。
當(dāng)然,福利好不騙氪或許會(huì)成為一款游戲吸引新玩家的亮點(diǎn),而真正能讓玩家決定留下來(lái),還需要一些更實(shí)在的,比如——游戲本身質(zhì)量。
《另一個(gè)伊甸》將在1月12日開(kāi)啟全新的聯(lián)動(dòng),這一次它聯(lián)動(dòng)的是南夢(mèng)宮的老牌游戲ip傳說(shuō)系列,我有幸提前體驗(yàn)了本次聯(lián)動(dòng)的全部?jī)?nèi)容,所以想從活動(dòng)的質(zhì)量,來(lái)聊聊這一次聯(lián)動(dòng)為什么能夠俘獲我這個(gè)傳說(shuō)玩家的心。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……