不過(guò)這還不算什么,國(guó)內(nèi)一些畫家為了蹭希曼和希瑞的熱度,為他們開(kāi)啟了“IP聯(lián)動(dòng)”計(jì)劃,比如《孫悟空三救希瑞公主》《葫蘆娃出山助希曼》《希曼大戰(zhàn)變形金剛》等等,這些腦洞大開(kāi)的同人衍生故事書可以說(shuō)是把小觀眾腦子里演練的動(dòng)畫角色大戰(zhàn)具象化了,在當(dāng)時(shí)非常受歡迎。
雖然在國(guó)內(nèi)希瑞先于希曼進(jìn)入,但是在海外市場(chǎng),希曼的名號(hào)卻比希瑞更加響亮。
1981年,作為美泰新玩具的希曼登陸美國(guó)玩具市場(chǎng),這個(gè)突然出現(xiàn)的肌肉猛男讓當(dāng)時(shí)市場(chǎng)的主力消費(fèi)人群美國(guó)兒童感到莫名其妙,雖然希曼的玩具有附贈(zèng)漫畫書,但是銷量并不理想。那么希曼是如何從可動(dòng)人偶走向動(dòng)畫化的呢?
將希曼作為美泰對(duì)抗《星球大戰(zhàn)》玩具的重要產(chǎn)品線,是希曼動(dòng)畫化的一個(gè)原因。從當(dāng)時(shí)一些新聞的邊角余料中,我們發(fā)現(xiàn)對(duì)抗《星球大戰(zhàn)》玩具只是其中一個(gè)方向,另一個(gè)原因可能是在1983年的雅達(dá)利大崩潰中,美泰推出的Intellivision游戲機(jī)同樣死無(wú)葬生之地。
作為僅次于雅達(dá)利的游戲機(jī),Intellivision的失敗不僅讓美泰背負(fù)上了幾百萬(wàn)美元的債務(wù),更重要的是損害了美泰與美國(guó)最大的玩具商店玩具反斗城之間的渠道關(guān)系(當(dāng)時(shí)游戲機(jī)都在玩具店里銷售),進(jìn)而影響了美泰旗下其他玩具的銷售?;蛟S是為了拓展新渠道,也可能是為了尋找新的營(yíng)銷模式——美泰找到了飛美遜(Filmation),希曼開(kāi)始動(dòng)畫化。
《宇宙的巨人希曼》在美國(guó)娛樂(lè)市場(chǎng)開(kāi)創(chuàng)了幾個(gè)第一。它不僅是美國(guó)少見(jiàn)的以正反兩派戰(zhàn)斗為主的動(dòng)畫,還是美國(guó)國(guó)內(nèi)首個(gè)圍繞玩具制作的動(dòng)畫片,播放模式的改變則是它在短期內(nèi)風(fēng)靡美國(guó)兒童市場(chǎng)的關(guān)鍵。
從類型上來(lái)看,希曼動(dòng)畫劇情老套,基本上每集都是與對(duì)頭骷髏王之間戰(zhàn)斗,這種以戰(zhàn)斗為核心的動(dòng)畫,在當(dāng)時(shí)的美國(guó)相當(dāng)少見(jiàn)。美國(guó)某非營(yíng)利性組織一直抨擊了美國(guó)動(dòng)漫作品內(nèi)含的暴力畫面,希曼的出現(xiàn)使得這本來(lái)平靜的湖面再起漣漪。為了緩解這個(gè)問(wèn)題,制作人員在設(shè)計(jì)動(dòng)作場(chǎng)面時(shí)大大弱化了暴力效果,還讓露姬在每集片尾登場(chǎng)為兒童觀眾科普教育知識(shí)。
另外,動(dòng)畫制作方飛美遜在《宇宙的巨人希曼》的發(fā)行上并沒(méi)有找美國(guó)的三大電視臺(tái)——NBC、ABS和CBS,而是將此片以“節(jié)目聯(lián)賣”的方式賣給了90多家美國(guó)獨(dú)立電視臺(tái)以及20多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的電視臺(tái)。在這些電視臺(tái),這部動(dòng)畫以每周一到周五連播5集的形式在美國(guó)兒童觀眾群體中產(chǎn)生了巨大影響力。
正因?yàn)閺膬?nèi)容定位到播放形式上的創(chuàng)新突破,《宇宙的巨人希曼》很快在美國(guó)市場(chǎng)走紅,成為當(dāng)時(shí)的流行文化符號(hào)。這一部誕生于上世紀(jì)80年代的動(dòng)畫至今仍在被其它作品引用、惡搞和致敬。比如在《魔獸世界》沙塔斯城中阿拉希盆地的軍需官NPC中,聯(lián)盟這邊是希曼和太空虎,而部落那邊則是骷髏王。
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