PS5獨(dú)占科幻射擊游戲《死亡回歸》現(xiàn)已發(fā)售,游戲獲得了普遍的好評(píng)。近日游戲工作室Housemarque的營銷總監(jiān)Mikael Haveri接受了外媒GameReactor的采訪,采訪中他談到了Housemarque的未來。一起來看看他是怎么說的吧!
Mikael Haveri說:“是的,我們之前一直在努力制作兩個(gè)項(xiàng)目,但現(xiàn)在我們只有《死亡回歸》這一個(gè)項(xiàng)目了。很難說未來我們是否會(huì)繼續(xù)制作一到兩個(gè)項(xiàng)目,但我們現(xiàn)在的想法就是,憑借《死亡回歸》,我們已經(jīng)能夠確立我們未來想要制作的游戲類型了。”
Mikael Haveri繼續(xù)說道:“我們想要表明的想法就是:我們不只是一個(gè)‘光電戰(zhàn)機(jī)工作室(Resogun-studio)’,我們什么都可以做,從我們工作室的視角來看,這意味著我們想要為玩家?guī)硪恍└甏蟮挠螒蝮w驗(yàn)。但現(xiàn)在我們?nèi)耘f熱愛街機(jī)。我們?nèi)耘f喜歡小型的游戲。誰知道呢?也許26年之后,我們還會(huì)做更多的小型游戲。這取決于我們能夠?qū)ⅰ端劳龌貧w》這種游戲類型打造到何等成功的地步。”
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。