今日PlayStation官方宣布,PS5獨(dú)占射擊游戲《Returnal》將在北京時間5月6日凌晨3點(diǎn)迎來更新,而由于本作沒有保存功能,所以如果正在游玩本作的朋友如果想要保留當(dāng)前的游戲進(jìn)度,請關(guān)閉PS5的自動更新功能。
《Returnal》的制作組Housemarque也在推特上公布了這一消息。
由于《Returnal》是rougelike類型游戲,所以采用了普遍的無法存檔的游戲機(jī)制。不過由于本作的體驗(yàn)時長較一般rougelike游戲更長,這導(dǎo)致很多人都難以堅(jiān)持下去,最近游戲就被不少玩家吐槽。
雖然已經(jīng)有不少玩家請求官方為《Returnal》加入存檔機(jī)制,但之前官方只是表示已知曉了該問題,但并沒有承諾會修改這方面機(jī)制。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。