好吧,我攤牌了,去年P(guān)S4版的《仁王2》評測雖然是我寫的,但因為當(dāng)時的時間有限,我寫評測那會兒只打到一周目的后期,在評測寫完,草草通關(guān)一周目后,就封盤沒有繼續(xù)玩下去了。
原因有很多,《仁王2》早期只開到2周目,兩個周目體驗又比較接近,《動物森友會》《FF7RE》這樣的大作上市同臺競技,除開這些之外,受限于硬件機能,PS4版上稀爛的畫質(zhì)和不穩(wěn)定的幀數(shù),才是讓我沒什么興致繼續(xù)往下推最大的不可抗力。
畢竟,打著“olny playstation”的《仁王》一代,可是在一年不到后就登錄PC了,不但是集合所有DLC的完全版,還讓大家都享受到4K分辨率60幀的極致體驗。
▲所以2代索性都不演了,光明正大的承認(rèn)“我就要登錄PC”了
所以在今年年初《仁王2完全版》推出后,給自己買了之后,我還加購了一份送給朋友并成功拉他進坑了(249的定價確實很舒服)?,F(xiàn)在的我姑且也算是一個一份PC版自己玩,一份PS4版收藏用,還有一份布道用的《仁王2完全版》傳教士了(笑)。
不得不說,《仁王2完全版》在解鎖了更好的畫面(最高4K)和更高的幀數(shù)(最高120幀)以及優(yōu)化提升明顯的DLSS后,體驗已經(jīng)和PS4版完全不同,終于有了次世代的味道,在后續(xù)更新中,對于鍵鼠的優(yōu)化也給予了不習(xí)慣手柄操作的PC玩家許多方便。
就在上個月底的1.27版本更新中,也加入了鍵鼠對應(yīng)的圖標(biāo),對于玩慣了只有手柄圖標(biāo)的日廠游戲的鍵鼠黨來說,這應(yīng)該是并不算多的,能感受到被廠商所尊重的機會。而在實際上手后,可以用鼠標(biāo)控制視角方面,大部分鍵盤操作也集成在左手能覆蓋到的范圍上,比起手柄,攻擊、防御、閃避、殘心的靈活度并不會遜色多少。
經(jīng)過2個社畜漫長的攻關(guān),就在前幾天,我們也成功打通了五周目的DLC3,并且爬完了奈落獄的108層,開始攻關(guān)DLC3中剛更新的30層奈落獄深處,勉強算是個通關(guān)選手了。
因此也有了今天這個話題展開的契機—在通關(guān)了五周目后,《仁王2完全版》對于我來說到底是一款怎樣的游戲。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。