之前我們對格斗游戲中的超必殺進行了總結(jié),今天小編再來和大家一起回味一下,清版過關(guān)游戲中最具視覺沖擊的必殺技。
過關(guān)游戲中首先要提到的,自然就是將特效發(fā)揮到極致的《美少女戰(zhàn)士》。這款游戲似乎就是專門為釋放技能而生,游戲過程并不重要,玩家最在意的反而是釋放技能時的動態(tài)效果。
還記得《美少女戰(zhàn)士》大火的時候,農(nóng)村都還使用天線接收電視信號。有部分地方臺也曾經(jīng)播放過這部動畫,而縣城的小伙伴則比較幸福,有線電視好幾個頻道都能看到《美少女戰(zhàn)士》。
童年時期的我們,看到美少女變身時還會感到羞澀。
動畫熱播之后,隨著人氣水漲船高,自然而然就誕生了一些相關(guān)的游戲,其中就有街機版的《美少女戰(zhàn)士》。不知道當年的小伙伴們是在什么平臺玩到的《美少女戰(zhàn)士》呢?
游戲中的魔法全都是通過動畫來完成的,每個人物有五種魔法效果,加起來就有二十五種。釋放技能時會將五位美少女的曼妙身姿完全展露出來,特別養(yǎng)眼,而且技能動畫會持續(xù)很久。要是成功收集五顆“水晶之星”,就可以釋放持續(xù)時間最長的技能,特別有滿足感。
很多玩家調(diào)侃:游戲的開發(fā)成本全都放在這些特效上面了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。