劇情向RPG《吸血鬼:避世血族2》的開發(fā)過程屢遭坎坷,此前其敘事和創(chuàng)意總監(jiān)被替換、發(fā)售日期多次跳票,而現(xiàn)在發(fā)行商Paradox Interactive再次表示:游戲?qū)o法在2021年內(nèi)發(fā)布,開發(fā)工作室也將發(fā)生更改!
官方在報告中表示:《吸血鬼:避世血族2》開發(fā)受疫情影響已經(jīng)推遲了一次,現(xiàn)在他們不得不再次跳票、不在2021年發(fā)售游戲。同時原開發(fā)團(tuán)隊Hardsuit Labs也將不再領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)工作,他們將讓一個新的工作室伙伴完成剩下的內(nèi)容。雖然這是個艱難的決定,但他們認(rèn)為這是最正確的。
目前P社自家官網(wǎng)上已經(jīng)暫時無法預(yù)購《吸血鬼:避世血族2》,不過在Steam等第三方平臺上暫時還沒有取消預(yù)購。由于游戲現(xiàn)在前途未卜,建議玩家先觀望一下。
《吸血鬼:避世血族》系列游戲改編自“World of Darkness”系列桌游,設(shè)定在一個哥特朋克世界觀下。前不久系列中的一款文字冒險游戲《吸血鬼:紐約同僚》剛剛更新了官方中文翻譯。
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就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?