如今我們?cè)陔娡娉呛蜕坛侵薪佑|到的街機(jī)游戲,基本上都是類(lèi)似“月光寶盒”那種可以選擇幾百幾千款的游戲機(jī),其中大部分都是垃圾游戲,讓人眼花繚亂,掃碼之后都不知道應(yīng)該玩什么。
看來(lái)游戲選擇太多也未必是好事??!
還記得在游戲廳時(shí)期,所有的街機(jī)都是一卡一機(jī),玩家投幣之后沒(méi)有多余的選擇直接開(kāi)玩。而游戲的更換,都需要老板更換主板才行。不過(guò)也正是因?yàn)橛螒蜻x擇比較少,才造就了那么多的經(jīng)典游戲。
不過(guò)那時(shí)候還真就出現(xiàn)了那么一些合集類(lèi)的游戲,大部分都是益智類(lèi)和動(dòng)作類(lèi)的游戲。其中最讓玩家詫異的則是90年代初期出現(xiàn)的紅白機(jī)合集。沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)有聽(tīng)錯(cuò),在街機(jī)上面玩紅白機(jī)游戲,而且還是合集,可以玩的游戲有三十多款。
其中最經(jīng)典的合集類(lèi)街機(jī)游戲,則是來(lái)自CAPCOM早年發(fā)行的《三個(gè)奇跡》?;蛟S是因?yàn)檫@三款游戲的容量比較少吧,最終被綁定在了一起?!度齻€(gè)奇跡》中的游戲分別是:陸地篇的《尋找戰(zhàn)車(chē)》、天空篇的《天空之旅》,以及益智類(lèi)的《Don't Pull》。
前兩款游戲無(wú)論是劇情還是人物都是息息相關(guān)的,放在一起完全說(shuō)得過(guò)去。而《Don't Pull》是益智冒險(xiǎn)游戲,放在一起多多少少有些違和感,感覺(jué)就是湊數(shù)。即使游戲廳時(shí)期《三個(gè)奇跡》比較火,也很少有人敢挑戰(zhàn)《Don't Pull》,難度太大了。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。