戰(zhàn)場(chǎng)兄弟 BATTLE BROTHERS
戰(zhàn)棋游戲一直都很適合用于打發(fā)時(shí)間。而如果你喜歡戰(zhàn)棋,又想試試看一款不受劇情和進(jìn)度限制的“無(wú)盡旅途”游戲,來(lái)《戰(zhàn)場(chǎng)兄弟》就對(duì)了。
《戰(zhàn)場(chǎng)兄弟》當(dāng)然不是一款新作,它經(jīng)歷過(guò)漫長(zhǎng)的EA階段,在迎來(lái)正式發(fā)售后,還更新了兩個(gè)有著不錯(cuò)內(nèi)容的DLC。而現(xiàn)在,雖然官方依然沒有更新中文(這也導(dǎo)致了steam評(píng)論區(qū)的一些差評(píng)),但在百度貼吧“Battlebrothers”已經(jīng)很容易找到完整度較高的漢化補(bǔ)丁,我的165個(gè)小時(shí)體驗(yàn)下來(lái),漢化質(zhì)量基本能保證90%的游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然,你在《戰(zhàn)場(chǎng)兄弟》里可以找到不少騎砍的影子,比如相仿的世界地圖移動(dòng)模式,這也包括了相似的補(bǔ)給系統(tǒng),相似的地圖移動(dòng)機(jī)制,相似的遭遇戰(zhàn)設(shè)定,以及類似的時(shí)間和任務(wù)體系。
但和騎砍可以“戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)雙”的玩法不同,在《戰(zhàn)場(chǎng)兄弟》,你所扮演的不再是一個(gè)實(shí)際存在于游戲中的角色,而是“傭兵團(tuán)長(zhǎng)”這么一個(gè)概念。你負(fù)責(zé)招募兄弟,負(fù)責(zé)指揮他們打贏每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,帶領(lǐng)他們完成一個(gè)個(gè)任務(wù),時(shí)刻準(zhǔn)備好補(bǔ)給,按時(shí)發(fā)放薪資,帶著他們?nèi)ド竦钕⊥?hellip;…你不是天選之人,也無(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)上橫刀立馬一騎當(dāng)千,用爐石酒館戰(zhàn)棋的黑話來(lái)說(shuō),這是一款講究“運(yùn)營(yíng)”的游戲。
而在戰(zhàn)場(chǎng)上,《戰(zhàn)場(chǎng)兄弟》對(duì)于冷兵器時(shí)代的小型遭遇戰(zhàn)場(chǎng)景有著非常優(yōu)秀的還原。和《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》一樣,兄貴們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上也會(huì)有“士氣”的概念,即便培育完備的士兵,也無(wú)法獨(dú)自成為戰(zhàn)力,必須依靠同僚構(gòu)筑陣型:前排盾矛維持陣線、中后排長(zhǎng)柄武器穩(wěn)定輸出,弓箭手奪取高地點(diǎn)殺敵方弓箭手和提供援護(hù)射擊,這些古典戰(zhàn)術(shù)是《戰(zhàn)場(chǎng)兄弟》中通往勝利的途徑。除此以外,對(duì)于中世紀(jì)存在的諸類冷兵器,在本作中都有著相當(dāng)貼合其戰(zhàn)法的技能,可以說(shuō)是既有硬核考據(jù)味,又有戰(zhàn)棋的游戲性了。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。