生活本就不容易,每天拖著疲憊的身體回到家,打開電腦,想玩會(huì)兒游戲,沒想到游戲世界中也是那么不順心。在美國西部,我們是唯一的那個(gè)需要遵守法律,罵不能還口,打不能還手的牛仔;在真新鎮(zhèn),我們還要當(dāng)個(gè)連自行車都不能騎的小屁孩訓(xùn)練師;或者成為一個(gè)荒無人煙的76號(hào)避難所外,舉目無親的垃圾客。
這可能是許多愛玩游戲的社畜最近的常態(tài),什么時(shí)候開始,大作的準(zhǔn)入門檻越來越高,也越來越殺時(shí)間。對(duì)于每天都面臨著可能加班,連8小時(shí)精致睡眠都很難保證的社畜來說,一年能通關(guān)的3A大作屈指可數(shù)。
如果去嘗試一些獨(dú)立游戲,數(shù)量龐雜,良莠不齊,有的獨(dú)立游戲游玩之后甚至?xí)屓擞X得玩它就是在空度自己的人生。那么,有沒有這樣的游戲,簡單直接卻回味無窮,體量嬌小卻內(nèi)容精悍,能隨時(shí)拿起也能隨時(shí)放下?
您好,有的。今天我就給大家整理篩選了系統(tǒng)簡單卻創(chuàng)意十足,好玩不纏人的十五款模擬游戲。和尋常的奇葩弱智不同,它們都是這個(gè)號(hào)稱100個(gè)游戲99個(gè)無意義廢物的模擬類游戲中的絕對(duì)精品。
小偷模擬器
一個(gè)新時(shí)代的神偷,可以不用會(huì)飛檐走壁;也沒必要學(xué)靈犀一指;手藝一般,也能慢慢在業(yè)務(wù)中磨礪精進(jìn),但正確的情報(bào)和精細(xì)的裝備,才是在信息化的當(dāng)代社會(huì)中一個(gè)神偷的必備條件。
而《小偷模擬器》便是這樣一款從事前踩點(diǎn)和主人的情報(bào)收集,到開鎖行竊,最終還要你自己銷贓,然后買更好的裝備,偷更大的目標(biāo)的游戲。
雖然號(hào)稱是開放世界,但游戲系統(tǒng)很簡單,整個(gè)鎮(zhèn)子上的人除了給你偷,也基本沒有其他互動(dòng)方式,你銷贓的到的錢甚至不能拿來稍微改善一下自己的生活。
可就是有人喜歡看著自己在勞動(dòng)后銀行賬戶無意義的增長,更別說《小偷模擬器》中老式鎖,彈簧鎖,自動(dòng)鎖,保險(xiǎn)柜等種類豐富非常還原現(xiàn)實(shí)的鎖種供你挑戰(zhàn)。每天下班后,作為一個(gè)義賊,享受一下劫富濟(jì)貧的快樂,應(yīng)該也是非常有趣的。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。