開拓者:正義之怒 Wrath of the Righteous
“神界原罪玩膩了,想在國慶玩一波新的CRPG?就它了。”
《開拓者:正義之怒》是今年CRPG領(lǐng)域的閃耀之星,它一方面能給予來客一款CRPG該有的一切常規(guī)要素——包括但不限于十余名可選隊友,25個職業(yè),12個可選種族,以及一千來種法術(shù)、專長與能力。你依然可以像《神界:原罪2》中一樣,隨心所欲地創(chuàng)建、組建和培育自己心意的角色和小隊。
與此同時,《開拓者:正義之怒》還有著一條“王道征途”一般的故事線。在這段旅途中,你將前往世界之傷,直面一道連通深淵界的位面裂隙,感受席卷這片土地的恐懼。你有機會成為受一眾杰出圣武士支持的光輝天使,亦或者強大的死靈法師……你的遠征將會引發(fā)一系列事件,徹底改變你和整個世界的命運。
當然,在CRPG目前同為主流的兩種戰(zhàn)斗模式的環(huán)境里,《開拓者:正義之怒》也有著“我全都要”的好康,本作有著最傳統(tǒng)的即時模式以及更新銳的回合制模式,你可以在兩種模式中隨意切換,根據(jù)本作的獨特規(guī)則,甚至還可以實現(xiàn)DND規(guī)則中少見的騎乘戰(zhàn)斗。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。