真正進(jìn)入游戲后,簡(jiǎn)單卻精致的中國(guó)式水墨畫風(fēng)之下,根據(jù)山海經(jīng)的傳說而改編的主線故事,竹子精、三首金烏、九尾狐,秉承著萬物皆可成精的原則,《鬼谷八荒》這個(gè)世界光怪陸離,也仙氣十足。
沒有用等級(jí)這樣數(shù)值化的系統(tǒng),而是煉氣、筑基、結(jié)晶、金丹、元嬰等境界區(qū)分實(shí)力強(qiáng)弱,這很符合大多數(shù)修仙愛好者心中的修仙體系。
在山間不經(jīng)意間都會(huì)觸發(fā)的各種奇遇事件,必須要滿足一定條件才會(huì)發(fā)生的連續(xù)任務(wù),在苦修之外,需要自己做出抉擇,也會(huì)得到不同的機(jī)遇,很多輕松詼諧玩梗的地方也總能引人會(huì)心一笑,相信很多自認(rèn)為掉個(gè)崖都能收獲絕世珍寶玩家,應(yīng)該可以在《鬼谷八荒》中收獲不少驚喜。
▲這招我吃金○菇的時(shí)候也可以,修仙竟在我身邊.jpg
依托于彈幕射擊的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《鬼谷八荒》勉強(qiáng)也能當(dāng)成一個(gè)動(dòng)作游戲來玩,搭配功法、秘技、神通、身法和心法這樣的主動(dòng)被動(dòng)技能,《鬼谷八荒》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并沒有特別高深,也不需要太過鉆研,隨著境界提升換功法就行了,但也能讓人玩得爽快。
而相對(duì)真實(shí)的修仙者,或者說和游戲中其他人豐富的互動(dòng),是《鬼谷八荒》中提供“修仙代入感”非常重要的元素,和其他修仙者,我們有“閑談、結(jié)義、結(jié)婚、論道”等交互選項(xiàng),根據(jù)你提出的社交要求和你人物的善惡傾向、屬性,結(jié)合自己的情況,修仙者們也會(huì)給出各自的反饋。
比如正道結(jié)晶期的你看上了一個(gè)魔道煉氣期的修仙者的妻子,并且想強(qiáng)搶,換做一般人,肯定會(huì)愛惜自己的小命,把美人拱手相讓,但要是這個(gè)修仙者性格設(shè)定的耿直一些,或者有情根深種的特性,那他肯定也會(huì)和你死戰(zhàn)到底。
你也能和其他修仙者在拍賣會(huì)上較勁兒抬價(jià),如果身上靈石實(shí)在不夠但對(duì)拍賣的東西又無法放手,你大可以在拍賣會(huì)結(jié)束后從ta身上偷走或者直接殺人奪寶,如果被ta的家人/師傅/朋友發(fā)現(xiàn),甚至還會(huì)被尋仇。
所以在實(shí)踐修仙界弱肉強(qiáng)食的法則前,最好看看目標(biāo)的靠山。
和不同的人進(jìn)行同一種互動(dòng),獲得的反饋也會(huì)各不相同,玩家的一舉一動(dòng)都影響著這個(gè)世界對(duì)你的看法,《鬼谷八荒》很容易就會(huì)讓人忘記,和自己產(chǎn)生交集的這些人,只不過是系統(tǒng)隨機(jī)生成的npc而已。
隨便翻翻《鬼谷八荒》的評(píng)論區(qū),這么多玩家總結(jié)的《鬼谷八荒》的優(yōu)點(diǎn)肯定比我個(gè)人的要全面,不過我今天也想來潑點(diǎn)冷水。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。