值得一提的是,許多二次元相關作品為角色加入翅膀元素,可能完全只是創(chuàng)作者希望能夠提升角色的“時髦值”。
無論是對于《光之美少女》《偶像活動sta》等這類以少女為主要目標受眾的作品,還是對于《魔神Z》《機動戰(zhàn)士高達》這類希望依靠科幻設定獲得男性青睞的名作,甚至是DC、漫威旗下的眾多超級英雄,想要提升角色的帥氣程度,加個翅膀總是沒有什么錯。
不難看出,在二次元的世界里,翅膀的存在,很大程度上其實已經(jīng)淡化掉了人類對神秘事物的敬畏與渴望,創(chuàng)作者們反而是希望利用一些更加多元的方式和手段,將其存在意義進行重構。正如《花木蘭》中花木蘭與鳳凰翅膀重合的這一幕,是創(chuàng)作者希望表達女性自我意識覺醒那樣,翅膀在人類心中,可能已經(jīng)沒有了古代那么濃重的神秘氣息。
“土豪”和“戰(zhàn)斗力”的象征
不過有趣的是,對于中國的二次元愛好者眼中,某位角色倘若擁有了酷炫的翅膀,往往也意味著“土豪”和“戰(zhàn)斗力爆表”。
這種奇怪的認知,很大程度上都是他們近些年來受到了中國網(wǎng)絡游戲的影響。
2002年,由韓國網(wǎng)禪Webzen開發(fā)的MMORPG《奇跡MU》,在中國內地正式運營。除了該游戲的畫面在當時還算得上是比較頂級之外,每位玩家都能夠裝備的華麗翅膀,也都成為了吸引眾多玩家“入坑”的重要因素。
正是從這個時間開始,中國本土網(wǎng)絡游戲在角色設計上就變得特別注重翅膀元素。例如2005年上線的MMORPG《完美世界》,就出現(xiàn)了能夠展翅飛翔的“羽族”設定;而對于《QQ飛車》《勁舞團》這類很難加入飛行系統(tǒng)的游戲類型而言,各式各樣的翅膀又成為了玩家們展現(xiàn)個性,且能夠有效提高游戲收入的重要利器。
畢竟屬性提升什么的只是過眼云煙,“帥”才是一輩子的事兒。
玩家們的良好反饋,以及中國網(wǎng)絡游戲市場持續(xù)不斷的發(fā)展,翅膀元素從最初的端游,進一步拓展到了頁游、手游領域。其中最為夸張的,恐怕就是各種各樣“傳奇類”游戲了。只要打開游戲,玩家們就能看到自己在游戲中有著酷炫的翅膀特效,而氪金程度的多少、戰(zhàn)斗力的高低,更是與翅膀特效的復雜華麗程度形成正相關——有著酷炫翅膀的玩家,真的不好惹。
所以從這樣的角度上看,《花木蘭》這部真人電影最大的BUG,還是在于當花木蘭獲得了鳳凰翅膀BUFF加成的時候,最終BOSS居然沒有趕緊逃。這位柔然可汗內心深處企圖征服中原的宏圖霸業(yè),最終還是吃了沒有文化、缺乏常識的虧。
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