難度曲線的合理設(shè)計,使得游戲很少出現(xiàn)直接勸退玩家的現(xiàn)象。而豐富的關(guān)卡也足夠令人驚喜,玩家不只需要進行策略解密,在某些關(guān)卡中,暗殺、逃亡等玩法也是相當有趣。
隨著游戲的推進,場景在前線,田野,城鎮(zhèn)間不停變換。而道具的功能也會趨于多樣化,比如箱子不僅可以用來當墊腳石,還可以壓住機關(guān)的按鈕。因此在進行游戲時不要拘泥于固化思維,否則只能站在謎底面前抓耳撓腮不得其解。
在復(fù)雜場景中,對于時機的把握也是至關(guān)重要,戰(zhàn)場上稍有不慎,可能就會被機槍射殺。而如果卡在某個場景無計可施了,不妨聯(lián)系一下上一個場景。
硝煙中的人性贊歌
對于游戲引發(fā)暴力的言論從來沒有平息過,誠然,很多戰(zhàn)爭游戲都是以緊張刺激的戰(zhàn)斗作為賣點,享受子彈擊碎敵人顱骨,刺刀撕裂敵人身體時的快感。然而對戰(zhàn)爭本身進行思考的作品,雖不能說多,但也絕對不少。
而《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》對一戰(zhàn)的描述,跳出了過往游戲的框架,以多線敘事、玩法多樣、以及感情的積聚與傳遞,為玩家獻上了一部真正反思戰(zhàn)爭以及暴力的優(yōu)秀作品。
游戲中有著大量對友情、愛情、親情的描寫??枮榱艘姷狡拮优c年幼的兒子,歷經(jīng)千辛萬苦逃出戰(zhàn)俘營,在充滿毒氣與危險的戰(zhàn)場上尋找回家之路;安娜為了尋找父親,毅然作為一名戰(zhàn)地醫(yī)生踏上冒險。
而埃米爾被處決前給女兒瑪麗的信也令人動容,戰(zhàn)爭已經(jīng)使人瘋狂,面對堆積如山的戰(zhàn)友尸體,以及督軍一次次送死式?jīng)_鋒的命令,埃米爾襲擊了殺紅眼的督軍。
"我的犧牲并非毫無意義,我為我的國家和我的自由而戰(zhàn),我已經(jīng)得到了我的榮耀。"
其實將"The Great War"直譯作偉大戰(zhàn)爭也并無不可,甚至有很多版本就是直譯"偉大戰(zhàn)爭",然而從來沒有一場戰(zhàn)爭是偉大的,或許對于政治而言,戰(zhàn)爭是必須的,可對于平民來說,這種必須意味著犧牲,意味著分別。
游戲最終的結(jié)局或許不算完美,但卻是一個平凡人對戰(zhàn)爭最大的控訴。
寫在最后
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》以獨特的手法,為玩家講述了一個人性在戰(zhàn)爭中閃耀的故事,刻畫出了第一次世界大戰(zhàn)給人類帶來的傷痛。不論是深度還是可玩性,游戲都做到了完美。如果你平時對解謎題材鮮有接觸,那本作將會打開一扇新的大門;如果你本身就是解謎題材的粉絲,那如此精品,更是不能錯過。
作者:陳風(fēng)
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GHS還是第一生產(chǎn)力