目睹母親為自己犧牲的小雅,難以承受的精神壓力化作為夢(mèng)魘一般的存在,我們攻克廢墟迷宮,就是為了化解小雅內(nèi)心的自責(zé)與痛苦。
在玩家順利通關(guān)后,小雅在夢(mèng)中跟媽媽相見(jiàn)擁抱,最終接受了媽媽不在的現(xiàn)實(shí),女承母業(yè)成為了一名科學(xué)家。
這是一個(gè)講述悲傷的故事,整個(gè)游戲的劇情還是挺意味深長(zhǎng)的,遺憾的是敘述稍顯單薄。
經(jīng)典悲傷五階段,否認(rèn)、憤怒、自責(zé)、消沉、接受,形成一個(gè)完整的過(guò)程體驗(yàn)。
對(duì)應(yīng)游戲中,夢(mèng)境可以視為小雅不愿接受媽媽不在的事實(shí)(否認(rèn)),最后的跟媽媽擁抱和解,接受現(xiàn)實(shí)(接受),一頭一尾都有了,但期間的憤怒、自責(zé)、消沉并沒(méi)有對(duì)應(yīng)的表現(xiàn)和內(nèi)容承接,因而會(huì)覺(jué)得劇情差點(diǎn)意思,過(guò)程太短(非時(shí)長(zhǎng)概念),沖突不夠。
私以為,這是游戲的解謎與劇情脫節(jié)所導(dǎo)致的,雖然有“害死”母親的圓頭成了迷宮中的敵人這樣現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)魘相結(jié)合的表現(xiàn)手法,但在其他方面,解密過(guò)程中女主呆呆的,絲毫沒(méi)有自責(zé)的語(yǔ)音或表情,實(shí)在不像是受挫自閉的樣子。
游戲可以試著在解謎中展現(xiàn)劇情
舉例來(lái)說(shuō),《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返腄LC失落的檔案中,游戲就在解謎的途中穿插了很多劇情細(xì)節(jié),例如角色對(duì)話(huà),記憶閃回畫(huà)面等。當(dāng)然拿3A大作與獨(dú)立游戲?qū)Ρ仁怯行┢圬?fù)人,我也僅在表達(dá)游戲可以更好的祈愿。
+干凈整潔的畫(huà)風(fēng)
+通俗感人的故事
+精心設(shè)計(jì)的解謎
-解密模式有些單調(diào)
-玩法與劇情稍顯脫節(jié)
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話(huà)如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話(huà)大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。