作者:yjyj98879
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【評(píng)測(cè)前言】
在經(jīng)歷了《河洛群俠傳》的開放世界模式探索后,河洛工作室將新作《俠隱閣》又帶回到了自己擅長(zhǎng)的養(yǎng)成游戲領(lǐng)域。《俠隱閣》的戰(zhàn)斗、養(yǎng)成玩法基本延續(xù)自《俠客風(fēng)云傳》或者更早的《武林群俠傳》模式,對(duì)比《河洛群俠傳》的大膽嘗試,《俠隱閣》這次邁的步子相對(duì)“穩(wěn)健”了許多。而在原有模式的基礎(chǔ)上游戲融入了更為現(xiàn)下玩家所接受的學(xué)園生活、動(dòng)漫畫風(fēng)等元素,這可以說(shuō)是本作最大的變化。
+延續(xù)俠客系列的游戲玩法
+相對(duì)豐滿、生動(dòng)的人物塑造
+較高的重復(fù)游玩價(jià)值
-EA階段流程較短
-數(shù)值、系統(tǒng)、優(yōu)化仍需等待改進(jìn)和完善
-操作、視角體驗(yàn)不佳