時間耽擱越久就會出現(xiàn)越多的紅衣系統(tǒng)怪,這時候就比較棘手了。但是,如果玩家人數(shù)比較多的話同樣可以實現(xiàn)壓制。通過站位將系統(tǒng)怪全都堵在角落中。不過因為他們是不死的,因此無法得到任何分?jǐn)?shù),玩家們只能通過這個方式保命,并沒有其他任何好處。當(dāng)然欺負(fù)系統(tǒng)怪也算是樂趣吧!
杰克遜吃到猴子之后可以變成機器人。很少有人知道,猴子可以同時兩個人甚至三個人一起吃的。只要一起接觸到猴子就可以觸發(fā)多人變身效果。而擁有機器人射擊能力之后,系統(tǒng)怪甚至連站起來的機會都沒有了。
遺憾的是《外星戰(zhàn)將》雖然可以實現(xiàn)單方面吊打,但是無法擊殺系統(tǒng)怪,也就無法得到分?jǐn)?shù)提成。不過,好在這個想法卻能夠在《戰(zhàn)斧》中實現(xiàn)。玩家想要得到最高分?jǐn)?shù)評價的話,就需要將系統(tǒng)怪引出來進(jìn)行吊打“刷分”。
《戰(zhàn)斧》中的系統(tǒng)怪是2只黑色的骷髏頭,時間耽擱越久出現(xiàn)得越多。這只骷髏戰(zhàn)斗力非常強悍,相當(dāng)于后期的重甲兵。他們雖然是系統(tǒng)怪,但僅僅是精英怪的級別,沒有GM的光環(huán)無法對玩家實現(xiàn)秒殺。此時的玩家心態(tài)根本無力和這群高級別的怪物糾纏。不過,我們卻可以利用地形的優(yōu)勢將他們盡數(shù)消滅。
“圈養(yǎng)”系統(tǒng)怪,或許大家都這么干過吧!在一關(guān)的高臺處,玩家只需要站在上面默默等待就可以了。這群黑色骷髏無法上來,只能老老實實待在下面來回移動。時間拖延越久,出現(xiàn)的黑色骷髏就越多。玩家要是下去的話,分分鐘被砍成肉泥。
有意思的是,在場景的限制下玩家可以清理系統(tǒng)怪,而系統(tǒng)怪完全沒辦法攻擊。幾秒鐘后,密密麻麻的黑色骷髏被清理干凈了。在擊殺黑色骷髏之后,威脅解除可以直接離開。
《戰(zhàn)斧》的評分機制和其他游戲有些不同,只要玩家清掃一次黑色骷髏就可以得到最高的評分獎勵。因此當(dāng)年刷黑色骷髏已經(jīng)成為游戲的日常任務(wù)。
說實話,如果游戲中的系統(tǒng)怪都無法壓制玩家的話,那游戲的時間就失去意義了。所有玩家都可以隨意拖延時間,出現(xiàn)系統(tǒng)怪也不放在眼里。這么一來一個幣隨隨便就能玩兩三個小時,老板的電費估計都賺不起來吧!
小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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