格斗游戲中的力量體現(xiàn)
說到街機游戲中最不可思議的力量,估計大家第一時間想到的應該就是格斗游戲中的投技吧!無論是指令投還是普通投,完全無視對手的體型。這在《拳皇》系列中表現(xiàn)尤為突出,似乎在格斗家眼中,對手的體重根本不存在。身材均勻的麻宮雅典娜、羅伯特、山崎龍二這些人物,甚至可以單手將對手甩來甩去,即使是陳國漢、安琪兒、大門五郎、馬克西馬、安東諾夫這些重量級別的人物也不會例外。
格斗游戲為了表現(xiàn)出公平,體重不會成為影響投技的要素。當然了,對于《拳皇》系列來說,指令投的意義非同一般,一旦體重影響投技發(fā)揮,那游戲的平衡就會傾斜。不過,在SNK的另一款游戲《侍魂》中卻表現(xiàn)出了對胖子特殊的照顧。
初代《侍魂》中地震是無法投的,玩家要是敢投他絕對會被反抓,這里就已經(jīng)體現(xiàn)出身材的優(yōu)勢。到了《真侍魂》之后終于可以對他使用投技了,不過考慮到地震的身材,SNK專門為每個人物設計了一套另類的投技動作,只能在地震和黑子身上實現(xiàn),傷害似乎比一般投技高一點。
說實話在游戲廳時期,玩人機對戰(zhàn)時最喜歡遇到的人就是地震,完全是福利關。就是因為地震的身材龐大,破綻又多,基本上每個人物的套路都可以在他身上實現(xiàn)。投技在地震身上會發(fā)生變化,而指令投并沒有什么變化,加爾福特和服部半藏的“慧星落”照樣可以抓到他。