盧卡爾·伯恩斯坦 (RUGAL BERNSTIEN)
也翻譯成怒加、胡高、魯加爾。怒加這個(gè)稱呼最初來(lái)源于《拳皇》的相關(guān)港漫中,那時(shí)候的港漫正好在游戲流行的時(shí)段出現(xiàn),因此對(duì)玩家的影響極為深遠(yuǎn)。在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),玩家都將他稱為怒加。
可以說(shuō),盧卡爾就是BOSS的代表,是拳皇系列的靈魂人物,為游戲帶來(lái)不少的人氣。今天,咱們就來(lái)好好聊聊盧卡爾的淵源考證。當(dāng)然,部分內(nèi)容是大家非常熟悉的,也有部分內(nèi)容卻是比較罕見(jiàn)的。
在最開(kāi)始的時(shí)候,《拳皇》開(kāi)發(fā)組其實(shí)是要做一個(gè)橫版過(guò)關(guān)的游戲,類似于《吞食天地》這種闖關(guān)游戲(要知道80年代末期的《吞食天地》可是非?;鸨模仓挥心莻€(gè)年代的玩家才能感受到那種氛圍)。人物使用《龍虎之拳》和《餓狼傳說(shuō)》里的主角,但因?yàn)閷?duì)手CAPCOM制作出了《快打旋風(fēng)》(FINAL FIGHT,臺(tái)譯街頭快打),成為清版過(guò)關(guān)游戲鼻祖,SNK不得不將這個(gè)想法打消,轉(zhuǎn)而開(kāi)始研發(fā)一款全新的格斗游戲,也就是大家所熟知的《KOF94》。
SNK開(kāi)發(fā)組對(duì)于這個(gè)新項(xiàng)目的最終BOSS設(shè)計(jì)理念就是:"格斗史上最強(qiáng)最兇惡的BOSS",隨即盧卡爾粉墨登場(chǎng)。然后一發(fā)不可收,擔(dān)任了94、95、98、2002的最終BOSS。成為格斗游戲史上最成功,同時(shí)也是最有影響力的BOSS之一。
而在他的身上,我們能夠看出各種流行元素、招式和人物的借鑒。