估計后期的玩家對本作游戲都比較陌生,畢竟發(fā)行時間是在1992年。《快打布蘭達》是相對比較早的冷兵器格斗游戲,甚至在《侍魂》之前一兩年發(fā)行,因此部分游戲雜志曾經(jīng)指出:這款游戲才是真正意義上的第一款冷兵器格斗游戲。其實怎么說呢,在七八十年代就已經(jīng)出現(xiàn)過使用冷兵器的游戲,不過并沒有出現(xiàn)獨立的系統(tǒng)和必殺技的設定。
《快打布蘭達》發(fā)行時間雖然早,但卻擁有非常創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和必殺技。并首次加入了“爆衣”“破甲”,為后期的福利游戲奠定了基礎。遺憾的是《快打布蘭達》并沒有后續(xù)作品,最終被淹沒在街機游戲歷史的長河之中。注:街機時代原創(chuàng)文章,并未在搜狐、新浪、騰訊、趣頭條、東方頭條發(fā)表,如有發(fā)現(xiàn)請舉報。
游戲中出現(xiàn)的人物都是非常經(jīng)典的,男女數(shù)量均衡。每個人都擁有護甲保護,可以免去部分的傷害。玩家在將她們的護甲打掉之后就會顯露曼妙的身姿。游戲后面出現(xiàn)的都是BOSS級別人物,無法選用。其中有一個小惡魔LAUNA非常之難纏,擁有游戲中最高傷害的投技,最快速的移動速度。雖然是小惡魔,但也有性別的,外面看上去是一個小女孩。
說到格斗游戲史上最變態(tài)的BOSS,《SNK VS CAPCOM》的紅魔和雅典娜排第二,誰敢認第一?
雅典娜在不使用能量槽的情況下可以打出各種無敵且沒有硬直的超必殺技,攻擊間隔非常密集。玩家想要將自己能量槽蓄滿似乎沒有什么機會。只要她出手玩家就只能擋,完全沒有反擊的機會。要是玩家使用雅典娜女神的話,就可以完全吊打其他所有的人物。沒錯,雅典娜女神在游戲中和其他人物根本就不是一個次元的。
很多玩家以為雅典娜是《拳皇》系列中的麻宮雅典娜,這個說法其實是正確的,但又不完全正確。因為雅典娜女神是來自SNK動作游戲《雅典娜》中的女主,而麻宮雅典娜正是《雅典娜》和《超能力戰(zhàn)士》兩款游戲中主角的綜合體。而《SVC》中的雅典娜女神,就是《雅典娜》中的女主。因此我們可以認為她就是麻宮雅典娜的其中一個身份,在劇情中她是雅典娜的先祖。
雅典娜女神擁有好幾種可以免費使用的必殺技,變身成各種形態(tài)進行攻擊,甚至可以召喚神獸輔助。而她在游戲中的身材是最嬌小的。玩家想要擊中她非常困難,甚至有些理論上可以成立的招,在她這里就行不通。