基本上絕大部分的街機游戲中都有時間的設定,這或許可能和街機的環(huán)境有關吧!玩家在游戲過程中都不敢拖延時間,就怕耽擱久了會發(fā)生一些意料之外的事情。掉血算是比較輕的,稍微嚴重一點就會直接掉命。當然,只要玩家掉命時間就會重置,而在這段時間內(nèi)就是安全的。然而并非所有的游戲都是掉了命之后懲罰就結(jié)束了,也有部分游戲的懲罰相當奇葩,會連續(xù)剝奪好幾條生命之后才肯罷休。
這就不得不提到科樂美最經(jīng)典的射擊游戲《落日騎士》了。說實話科樂美打造的射擊游戲無論是在什么平臺都是相當?shù)慕?jīng)典,而這款游戲也曾經(jīng)在游戲廳霸占了很長一段時間。游戲的時間非常充足,只要玩家不是刻意去拖延就沒什么問題。因此當年甚至沒有多少人知道時間結(jié)束之后會有什么懲罰!
《落日騎士》的懲罰可以說是非常嚴重的,時間到了之后就會出現(xiàn)一只紅色的小鳥。這可是GM級別的怪物,免疫各種攻擊,直接秒殺場景中所有的人。就算玩家掉命了時間也不會馬上重置,而在這期間紅鳥還會連續(xù)帶走幾條命才罷休??梢哉f這就是街機游戲中能夠遇到的最大懲罰了。
一般情況下紅鳥只需要出現(xiàn)一只玩家就全軍覆沒了,因此不大可能會連續(xù)出現(xiàn)幾只。那么,如果我們將人物修改成為無敵狀態(tài),會發(fā)生什么有意思的事情呢?
這種腦洞玩法也只有在模擬器時代才能實現(xiàn)!調(diào)試人物無敵之后,就算是GM紅鳥也不能拿我們怎么樣。這樣的話,在紅鳥已經(jīng)出現(xiàn)的情況下,我們再將時間耽擱久一點,看看會發(fā)生什么事情呢?結(jié)果每過一段時間就會出現(xiàn)一只紅鳥,時間越久出現(xiàn)的紅鳥越多。而這些紅鳥無法擊殺玩家,就會一直圍繞不肯離開。
紅鳥在游戲中不僅僅可以對玩家造成傷害,甚至還可以對敵兵產(chǎn)生攻擊判定。如果我們帶領一群GM紅鳥前進,就可以對整個場景中敵兵實現(xiàn)“秒殺”了。相信這個場面沒有多少玩家見過吧!誰也不會想到,游戲GM居然對“自己人”也能造成傷害,這可是街機游戲中非常罕見的場景啊!