絕對(duì)不可能,只要骷髏頭出現(xiàn)玩家就必須掉命。小編嘗試過在滑板場景關(guān)卡中引出這群GM惡魔,要知道本關(guān)場景的移動(dòng)速度非??欤h(yuǎn)遠(yuǎn)超越了骷髏頭的移動(dòng)速度。按理說這樣是可以直接甩掉它們的,但是在行進(jìn)過程中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)骷髏頭時(shí)不時(shí)的會(huì)出現(xiàn)在屏幕的前方。也就是說,就算它們被甩在后面也會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到場景前面,然后再次出現(xiàn),一直無法甩掉。
在《怒之忍者》中GM惡魔并不能對(duì)BOSS造成傷害。
《電神魔傀》中的GM殺手是一個(gè)飛行器,擁有無限射擊能力和電擊技能。在時(shí)間結(jié)束之后飛行器就會(huì)出現(xiàn)并射擊,在這段時(shí)間內(nèi)人物并不會(huì)馬上死去,就算被擊中了也不會(huì)產(chǎn)生高額的傷害。然而隨著時(shí)間的推移,飛行器漸漸改變了攻擊方式,只要玩家被“電擊”擊中一次就會(huì)被當(dāng)場秒殺。
只要沒有過關(guān)或切換場景,這個(gè)飛行器就會(huì)一直跟著不死不休。不過相較于其他游戲中的GM,《電神魔傀》中的飛行器明顯弱了很多。因?yàn)橥婕沂强梢酝ㄟ^技能將其逼走的,這也是非常罕見的可以被擊中的GM怪。
玩家耽擱的時(shí)間越久,出現(xiàn)的飛行器就越多,往后出現(xiàn)的飛行器全都使用最強(qiáng)攻擊。在這種情況下就算是想站起來就比較困難,不開作弊鎖血的話基本上沒有生機(jī)的。