一般情況下,破壞對(duì)局平衡的無非就是開小號(hào)與請(qǐng)代練,以及代練背后的各種工作室。
對(duì)這些盤踞在各大游戲中的工作室來說,玩家的游戲體驗(yàn)相比自己的錢包而言顯得無關(guān)緊要。利益面前,很多工作室更愿意利用游戲撈一波金。
這些工作室的肆意發(fā)展,使得演員、代練、刷初始號(hào)等現(xiàn)象層出不窮,游戲環(huán)境也被弄得烏煙瘴氣。
(圖片來源:B站av84862587)
虐菜、代練或是腳本號(hào),這些現(xiàn)象顯然嚴(yán)重破壞了游戲環(huán)境,不管是哪個(gè)游戲的官方,都不會(huì)放任其發(fā)展。
小則禁言,大則長(zhǎng)期封號(hào)甚至永久封號(hào)。這樣的舉措打壓了不少的工作室。
除了遏制不當(dāng)?shù)钠ヅ湫袨?,游戲官方也在游戲匹配機(jī)制上不斷改進(jìn)。
像是如今被不少游戲采用的ELO機(jī)制,就是官方為保護(hù)玩家游戲體驗(yàn)的一種手段。
所謂ELO機(jī)制,用玩家習(xí)慣的說法來講,就是隱藏分。系統(tǒng)會(huì)挑選隱藏分相近的玩家進(jìn)行匹配,然后依據(jù)勝負(fù)關(guān)系對(duì)雙方玩家的隱藏分進(jìn)行修正,盡可能地創(chuàng)造勢(shì)均力敵的競(jìng)技環(huán)境,讓每場(chǎng)對(duì)局接近公平。
(有很多供玩家查詢隱藏分的網(wǎng)站)
而針對(duì)游戲特色進(jìn)行改進(jìn)這方面,就輪到各大開發(fā)商大顯神通了。
《王者榮耀》匹配模式就完全按照ELO值匹配,排位模式則綜合考量了ELO值和段位水平進(jìn)行匹配。