12月10日,《星骸騎士》的觀影會(huì)在北京舉行。于現(xiàn)場播出的第一集,向觀眾們展現(xiàn)了這部科幻動(dòng)畫世界觀架構(gòu)的初步輪廓??紤]到它將以周更形式播出,在后續(xù)的播出中能夠以劇情沖突去豐滿人設(shè),同時(shí)輔以有效的推廣營銷,將會(huì)是這部動(dòng)畫能夠吸引觀眾的重點(diǎn)。
在真人影視市場里,受制于劇本、資金、特效技術(shù)等問題,科幻題材影視作品的產(chǎn)出極為有限。但是在中國網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫行業(yè),近年來已經(jīng)有數(shù)家動(dòng)畫公司制作了科幻題材動(dòng)畫,然而這些動(dòng)畫作品里最終能夠獲得認(rèn)可的卻不多。以科幻為背景,在有限的動(dòng)畫時(shí)長里講有趣的故事——這是不少科幻題材動(dòng)畫一直無法解決的難題。
盡管困難重重,然而嘗試卻是必須的。
或許是和《流浪地球》電影的成功有關(guān),自2019年開始,科幻題材動(dòng)畫的立項(xiàng)數(shù)量就有明顯增加。在2020年下半年,在各家視頻平臺(tái)陸續(xù)公布的近200部國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫里,科幻題材動(dòng)畫的數(shù)量相較2019年略有增加。
目前的動(dòng)畫市場是以玄幻為主,輔以青春、熱血、治愈、冒險(xiǎn)、俠義江湖等類型,以多元化的動(dòng)畫作品類型來滿足國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫市場觀眾的觀看需求。科幻題材動(dòng)畫數(shù)量的增加,則向整個(gè)市場彰顯了不管是平臺(tái)還是制作方,都想要啃下科幻這塊“硬骨頭”的打算。
(2020年多家視頻平臺(tái)國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫發(fā)布會(huì)科幻題材項(xiàng)目)
為什么中國缺乏科幻題材動(dòng)畫?
一直以來,在中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),科幻題材都是動(dòng)畫人想做卻難去觸碰的一個(gè)類型。
從內(nèi)容創(chuàng)作角度來說,受限于己身創(chuàng)作能力、創(chuàng)作周期和資金投入幾個(gè)方面的問題,動(dòng)畫制作方較難創(chuàng)作出滿足觀眾需求的科幻動(dòng)畫。
在商業(yè)方面,由于國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的變現(xiàn)渠道不夠清晰,而今其主要作用是引流,投資科幻動(dòng)畫的性價(jià)比要低于其他類型動(dòng)畫。
從整個(gè)內(nèi)容市場大環(huán)境來說,科幻在中國始終屬于小眾題材?!读骼说厍颉穭?chuàng)造的高熱度和半年后敗北的《上海堡壘》,也證明了現(xiàn)階段科幻影視化作品的成功終究需要極大耐心。
? 不過,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫市場對(duì)于科幻題材的嘗試從未停止過。從《納米核心》《雙月之城》《雛蜂》這些幾年前面世的作品身上,我們可以看到在國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫發(fā)展的早期,這些非兒童向國產(chǎn)科幻動(dòng)畫暴露出來的問題。
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