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進(jìn)服之前先排隊(duì),才是最原汁原味的《魔獸世界》?

2019-08-31 15:20    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】然從現(xiàn)在的游戲設(shè)計(jì)角度上看,特別硬核的游戲機(jī)制其實(shí)對玩家來說并不友好,但或許是有“時(shí)光濾鏡”在作祟,這才是許多《魔獸世界》老玩家內(nèi)心深處的記憶所在。

“排隊(duì)”是懷舊的一部分

  早年間的《魔獸世界》排隊(duì),其實(shí)是一件特別有儀式感的事。

  在完成了自己一天的工作和學(xué)習(xí)任務(wù)后,WoWer們回到自己的住所或者來到網(wǎng)吧,打開電腦的第一件事,必定是登陸《魔獸世界》的賬號排隊(duì)進(jìn)服,然后才是按照預(yù)計(jì)的排隊(duì)時(shí)間,來計(jì)劃接下來要做什么事。

  畢竟,從登陸賬號到進(jìn)入服務(wù)器通常都還有數(shù)十分鐘到數(shù)個(gè)小時(shí)不等,在排隊(duì)之余登陸QQ聊天或者上論壇灌水,顯然都能夠有效提高電腦的使用效率。

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  正如廣告語“一個(gè)世界在等待”、“做你從未做過的事”所說的那樣,由暴雪開發(fā)、2005年6月正式在中國商業(yè)運(yùn)營的《魔獸世界》,在當(dāng)時(shí)給中國玩家所帶來的震撼是非常巨大的。從世界觀及種族、職業(yè)設(shè)定,到游戲的基礎(chǔ)操作方法,以及貫穿玩家角色成長的故事線,再加上當(dāng)時(shí)很長一段時(shí)間里,中國端游市場都缺乏能夠與之抗衡的游戲大作,甚至是流行于玩家之間的種種傳說,都讓這款大型MMORPG游戲無時(shí)無刻散發(fā)著讓玩家們聚集在一起的獨(dú)特魅力。

  大量玩家的涌入,讓《魔獸世界》的服務(wù)器經(jīng)常出現(xiàn)各式各樣的奇葩問題:比如玩家需要長時(shí)間的排隊(duì)才能進(jìn)服;又比如你吃著火鍋唱著歌準(zhǔn)備去冒險(xiǎn),卻遇到了整個(gè)服務(wù)器的卡頓,只能無奈地在世界頻道口吐芬芳;再比如好不容易與公會(huì)的小伙伴們一起戰(zhàn)勝了某位BOSS,卻遭遇到了服務(wù)器回檔的窘境……

  雖然服務(wù)器偶爾會(huì)“傲嬌”,但這顯然并不能阻止廣大玩家的游戲熱情。漫長的排隊(duì)體驗(yàn),不僅是《魔獸世界》曾經(jīng)火遍中國大江南北的證明,它也在潛移默化中,深深地印在了許多老玩家的記憶深處——進(jìn)服務(wù)器不排隊(duì),還能叫做《魔獸世界》嗎?

  所以從這一點(diǎn)上看,《魔獸世界》懷舊服出現(xiàn)的大規(guī)模排隊(duì)現(xiàn)象,反而讓不少老玩家找回了當(dāng)年的感覺。如果我們只是以“懷舊度”來對其進(jìn)行客觀評價(jià)的話,此次暴雪推出的《魔獸世界》懷舊服,其實(shí)是非常成功的。

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World of Warcraft
魔獸世界
  • 上市時(shí)間:2019年08月27日
  • 制作發(fā)行:Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:中文
  • 評分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
10.0完美

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