熱血作品的困局與改變
可能許多觀眾都沒有料到,《鬼滅之刃》能從四月新番的競爭中脫穎而出,甚至從光碟銷量來看,會以壓倒性的優(yōu)勢奪得當季“霸權(quán)”寶座。
自動畫《鬼滅之刃》19集的打斗畫面“封神”以來,即便動畫已經(jīng)更新到后續(xù)劇情,觀眾們卻還沉浸在“燃爆”的片段里不能自拔。這一集《鬼滅之刃》的劇情達到小高潮,主角炭治郎與妹妹禰豆子的親情羈絆,給予他們和敵人對抗的力量。
由于畫面、聲優(yōu)和音樂的絕佳配合,不僅漫畫作者稱自己熱淚盈眶,反復觀看了20遍,相關(guān)話題還登上日推趨勢第一。該集同樣獲得了國內(nèi)觀眾的一致好評,B站《鬼滅之刃》的評分從9.5上漲到9.8分。
《鬼滅之刃》:發(fā)揮穩(wěn)定的四月霸權(quán)
實際上,動畫《鬼滅之刃》自四月開播以來,故事、作畫、攝影、聲優(yōu)、音樂一直保持著較高水準。向來走“燒錢”路線的動畫制作公司ufotable,此次也沒有讓觀眾失望。即便是最容易作畫崩壞的遠景,刻畫依然十分細致,打斗場景更是酣暢淋漓,看到華麗又復古的浮世繪戰(zhàn)斗特效,誰不想夸一句“飛碟社牛X”呢。
實際上,動畫效果炸裂、經(jīng)費燃燒的背后,同時能體現(xiàn)出資本方對該作的超高期望值?!豆頊缰小穭赢嬘葾niplex、集英社、ufotable共同打造,從豪華Staff陣容和充足的工期,足以了解到制作方對《鬼滅之刃》的重視程度。
《鬼滅之刃》原作漫畫于2016年起在《周刊少年JUMP》上連載,作者吾峠呼世晴擅長人物的個性刻畫,為讀者們呈現(xiàn)了一段關(guān)于復仇的故事。遭遇滅門慘案的少年灶門炭治郎,與變成鬼但理智尚存的妹妹灶門禰豆子一同踏上旅程,為了報仇并找到將妹妹變回人類的方法,炭治郎成為“鬼殺隊”的一員不斷戰(zhàn)斗著。
隨著故事劇情漸入佳境,作者想要展現(xiàn)的人物形象及精神內(nèi)核越發(fā)豐富,漫畫后期人氣迅速攀升。因此其改編的同名動畫,能夠得到制作組成員的喜愛以及“金主爸爸”的重視,也就并不奇怪了。
不僅有熱血的熱血番,戳中年輕觀眾的內(nèi)心
經(jīng)歷過經(jīng)濟低迷時期的當代日本年輕人,在物質(zhì)消費層面普遍進入低欲望狀態(tài),他們樂于從現(xiàn)有生活的“小確幸”中獲得滿足,更注重內(nèi)心情感的充實。這樣一來,日本宅文化越發(fā)流行,成為“死宅”的年輕人,更愿意在ACG作品里尋找心靈慰藉。
若想要探索《鬼滅之刃》的精神內(nèi)核,其實可以找到不少與現(xiàn)實生活相契合的點來。
比如溫柔善良的主角炭治郎,作為家中長子會承擔更多責任;修煉時獲得的提升,主要是靠自己努力換來的;“鬼殺隊”為民眾平安不惜付出生命……即使作為反派的“鬼”們,也有各自不同的執(zhí)念,朱砂丸想要和朋友一起玩耍,響凱期望自己的才華得到認同,蜘蛛鬼母親逝去時終于從“家暴”痛苦中解脫,“下弦之伍”累內(nèi)心渴望獲得真正的親人羈絆。
《鬼滅之刃》雖然將背景定位于日本大正時代(1912年-1926年),但如果仔細回味,它的故事情節(jié)也能找到當代生活的影子。作者對情緒的渲染極為細致,尤其是在親情的刻畫方面,往往讓人不自覺進入情景,被角色感動。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。