簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是“我看我自己正在打的游戲的直播”這么回事。
沒(méi)錯(cuò),在Google的Stadia游戲云平臺(tái)Crowd Play中確實(shí)利用了這點(diǎn):玩家可以直接加入在Youtube上觀看的游戲直播進(jìn)行游戲。
怎么樣,那些擅長(zhǎng)口嗨的同學(xué)們有沒(méi)有感到背后被你們噴多了的主播那一絲帶有殺意的微笑?
想必未來(lái)會(huì)有一句格言流傳于世:
虛假的云玩家只會(huì)指手畫(huà)腳,真正的云玩家不僅敢噴還能親自上場(chǎng)!——沃·茲基碩德
云游戲是個(gè)新概念嗎?
事實(shí)上,“云游戲平臺(tái)”并不是一個(gè)新概念。
而早在2000年的E3展會(huì)上,G-Cluster就展示了基于Wifi的云游戲技術(shù);早在2009年,GaiKai、Onlive商業(yè)化游戲平臺(tái)就已上線,只是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)技術(shù)的限制,一直沒(méi)能迅速發(fā)展。
在21世紀(jì)初,電視臺(tái)還是主流媒體的時(shí)代,很多地方電視臺(tái)都開(kāi)放了“游戲點(diǎn)播臺(tái)”。這種頻道內(nèi)置了若干街機(jī)游戲,通過(guò)撥打點(diǎn)播臺(tái)電話,可以通過(guò)電話按鍵來(lái)操控游戲。這為當(dāng)年沒(méi)條件去街機(jī)廳的小伙伴們提供了一條娛樂(lè)玩游戲的渠道。當(dāng)然,價(jià)格不菲,又是從固話費(fèi)里結(jié)算,相信挨過(guò)男單女單混合雙打的小伙伴也不在少數(shù)。
《吞食天地》系列是點(diǎn)播臺(tái)出鏡率最高的游戲之一
直到2018年,5G時(shí)代越來(lái)越近,云游戲技術(shù)最大的瓶頸——網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)膯?wèn)題解決方案越來(lái)越清晰,各大廠商這才開(kāi)始布局云游戲。
自2018年下半年至今,亮相的云游戲平臺(tái)眾多:國(guó)外有微軟xCloud、亞馬遜Gameon、谷歌Stadia;國(guó)內(nèi)有騰訊的START、華為的華為云、阿里基于YunOS的電視云游戲平臺(tái)。
Stadia云游戲平臺(tái)
稍作分析不難發(fā)現(xiàn),入局的這些廠商,都在云服務(wù)領(lǐng)域有著長(zhǎng)期的部署經(jīng)驗(yàn)與強(qiáng)大的部署能力。比起之前的Playcast、索尼等視頻、游戲領(lǐng)域廠商,云服務(wù)廠商的入局無(wú)疑在基礎(chǔ)保障方面有著強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。
解決了所有問(wèn)題,但也可能什么都沒(méi)解決?
隨著各大廠商穩(wěn)步入駐,一張張誘人的圖景在我們面前展開(kāi)并完善。
對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),用戶群“江山一統(tǒng)”,只需一次開(kāi)發(fā),分發(fā)交給云游戲平臺(tái)就好了,這樣,玩家數(shù)量擴(kuò)大了幾倍有余;另一方面,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),的確省去了一筆主要的開(kāi)支費(fèi)用(購(gòu)置游戲、購(gòu)置設(shè)備),而只需要按時(shí)或者按量計(jì)費(fèi)(目前Stadia平臺(tái)是包月制,月費(fèi)10美元)暢玩游戲即可。
同時(shí),對(duì)于直播、多人游戲等,云游戲平臺(tái)提供的多人游戲和高參與性也的確是令人興奮;再多想一步,對(duì)于VR技術(shù)等與云游戲技術(shù)結(jié)合的愿景,也充滿了科幻般的想象力。不得不說(shuō),從這個(gè)角度來(lái)看,云游戲平臺(tái)這張概念餅,滿足了所有饑餓的需求,真香。