前言:
作為一名德軍總部的老玩家,看到新作自然會在第一時間入手。這作的價格也很美麗,根據制作商的意思是因為沿用了新巨像的技術所以成本會相對低一些,所以這篇文章就來淺顯的談談我的感受。
初見新作:
解壓完35G的游戲后,我滿心期待的打開游戲,首先呈現的是b社的賬號界面,這個賬號是只要輸入你的郵箱就行(為了發(fā)垃圾郵件嗎?),不需要密碼隨后就會收到一封通知郵件,當然這并不重要。大廠出品畫面還是有保障的,多種畫面參數使選擇性更多,從感官上與前作沒有太大區(qū)別,硬要說的話感覺建模比前作更生硬了。但是當你每次打開游戲的時候,都會彈出驗證,沒有驗證的確認提示什么的,總會給人一種游戲卡了的感覺。
兩對空洞的大眼睛。。。
頁面比較粗糙,不過無所謂啦,內容更重要是吧。一進來就是常規(guī)的選擇角色技能裝扮什么,個人感覺這個設計毫無意義,但不清楚會不會對高難度有什么影響。??
初始人物的選項
我覺得真正有意義的也就人物了吧,因為服裝武器在游戲里都可以很快解鎖。這個界面的建模怎么說呢,總給我一種黑道圣徒的感覺。
我用手柄玩的,鍵位提示還比較正常,看到截圖才發(fā)現這個字體emmm我嚴重懷疑中文是機翻的。
這個鎖護就很別扭
細談一下游戲元素:
1、 繼承了上代的血量與護甲,但有了技能系統(tǒng)的加入,有一條是專門提升血量和護甲上 限的,所以就取消了前代可疊加的規(guī)則吧(比如前代上限是100,但你可以加到130、 160然后再慢慢掉到100)。
2、 人物有可選的技能,隱身和鼓舞等。我還沒有完全掌握隱身的作用,在不升技能的情況下著實有些雞肋,初期只能蹲著走,持續(xù)時間還短,回復的也很慢。鼓舞嘛,可選擇動作,每個動作的作用都不一樣,但每個動作又愣又傻,經常會忘了使用。我選擇了贈送的鼓舞動作,效果是兩人各加100護甲,省去了護甲的煩惱。
各位腦補一下動作吧