在EA和Bioware的雙重加持下,發(fā)售前的《圣歌(Anthem)》備受期待,然而發(fā)售后《圣歌》的處境可謂是每況愈下。根據專業(yè)數據統(tǒng)計機構公布的資料顯示,本作的Xbox One版同時在線人數已經跌落至2500人以下,連游戲活躍人數排行榜前50名的位置也排不進去了。
雖然EA和BioWare在本作發(fā)售后針對游戲暴露的諸多問題進行了許多努力修復,但畢竟還是積重難返。匱乏的后期內容、糟糕的掉物品落設定,以及各種bug與技術難題已非一朝一夕可以扭轉的事情。
有外媒認為,雖然2000多人的在線也不能說是低到可憐,但作為EA對標《命運》和《全境封鎖》系列的作品,《圣歌》搶占市場份額的嘗試明顯已經失敗了。
該機構進一步預測目前《圣歌》Xbox One版的活躍玩家人數合計大概也只有12500人左右,而PS4版和PC版的情況同樣也處于類似水平。
《圣歌》已于2019年2月15日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。