《圣歌(Anthem)》是由EA BioWare工作室打造的機(jī)甲射擊網(wǎng)游,其玩法概念聽起來很有趣但實(shí)際效果并不是很令人滿意,媒體與玩家對(duì)它的評(píng)價(jià)都不算好。EA在最近的財(cái)報(bào)會(huì)議上表示:該游戲上一季度的表現(xiàn)確實(shí)沒有達(dá)到預(yù)期,不過他們相信BioWare還能夠做好這款新作!
根據(jù)EA,《圣歌》玩家已經(jīng)總共在該游戲中投入了超過1.5億小時(shí),很多人稱贊了游戲精美而廣闊的世界,并很喜歡駕駛機(jī)甲四處游逛。官方目前已經(jīng)有計(jì)劃持續(xù)為它推出新內(nèi)容和服務(wù),不斷優(yōu)化這個(gè)嶄新的IP。
雖然《圣歌》的表現(xiàn)拖了后腿,但其數(shù)字版銷量還是不錯(cuò)的,目前它已經(jīng)成為EA所有游戲中數(shù)字版銷量最高的一款。玩數(shù)字版游戲已經(jīng)逐漸開始成為一種趨勢(shì),過去一年內(nèi)EA所有的PS4/XB1游戲銷量中,有49%都是來自數(shù)字版而非實(shí)體版。
目前,《圣歌》已經(jīng)發(fā)布了1.1.1更新,后續(xù)也會(huì)有更多內(nèi)容上線。游戲采用的“長(zhǎng)期服務(wù)型”運(yùn)營(yíng)模式為EA帶來了很可觀的效益,雖然不少玩家都反感這種模式,但EA表示這種模式使他們上一財(cái)年業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)迅猛,他們也將繼續(xù)運(yùn)營(yíng)這種游戲方式。