《鬼泣5》這幾天實在太火了。
發(fā)售前有媒體們一番鋪墊,發(fā)售后又憑借但丁+尼祿+V這三大美男迅速刷爆各大ACG相關(guān)網(wǎng)站。登頂周銷量榜單、極速攀上5k+的特別好評,還有一大片主播的爆肝沖白金,都在彰顯著人們到底有多喜愛它。
比較遺憾的是,因為身體不適,在發(fā)售后的這個周末里,我原本制定的速通計劃也就只得泡湯,縮減為時不時摸出手柄來上一局。填充了整個周末的時間,最終進度也就堪堪抵達角色換成V后的第二關(guān),按照我剛才和同事的情報交換,這會兒也還在游戲的大前期里。但還能說的地方也有不少:和四代風(fēng)韻幾乎完全一樣的打擊手感和評分系統(tǒng),讓人一秒夢回大學(xué)年代;RE引擎出色的畫面表現(xiàn)力和恰如其分的偷懶,讓它同時具備了美輪美奐的畫面和超穩(wěn)定的幀數(shù);以及但丁的顏藝……咳不對,尼祿的桀驁不馴和V的神秘氣息,都著實讓我感受到了CAPCOM這一次在新作上下的功夫。
但丁輕輕的一個揮手,再見面時已過十年。昔日的愣頭青尼祿多了些許滄桑,不變的桀驁不羈依然能帶給我們滿屏的雄性荷爾蒙……一切看起來都很美好,但是《鬼泣5》這份爆火的背后,其實我心里也一直有一份觀點在醞釀著:
《鬼泣5》如此受歡迎,可能只是因為大家都已經(jīng)等得太久了。