【更加真實的《文明6:愛護環(huán)境》】
《文明6》取消了復(fù)數(shù)區(qū)域可以堆疊的設(shè)定,在這面由無數(shù)六邊形組成的棋盤上,一個六邊形只能提供一個區(qū)域的建筑,城建區(qū)域規(guī)劃成為6代的核心玩法,這也是《文明6》的桌游化最為重要的革新。
不過這樣的設(shè)計也有許多不那么真實的地方,前期區(qū)域的運作可以靠人力和自然力量,馬、鐵、硝石的作用非常大;工業(yè)時代開啟后,煤、鋁、石油這樣的戰(zhàn)略資源卻變得有些雞肋,發(fā)電廠也沒有帶來科技革新的感覺,只是機械的研究科技,建筑也只有建模和數(shù)值的提升,后期的世界變得越來越不真實。
我就曾幻想過,煤,石油,核能成為供給后期城市的能源,化石能源使用過度還會影響世界整體環(huán)境的玩法。沒想到,《風云變幻》中完全實現(xiàn)了我曾經(jīng)的幻想,我們需要面對的不再是一塊棋盤,而是一個活著的世界。
沖積平原附近可能會洪水泛濫;如果將城市建設(shè)在火山邊上也可能會像龐貝那樣付之一炬;工業(yè)時代后為了提供區(qū)域的正常運作,大量使用化石能源是我們一開始的必然選擇,同時這也會導(dǎo)致二氧化碳排放量的激增,引發(fā)全球變暖,冰川融化,海平面上升淹沒陸地等一系列環(huán)境問題;原子能時代到信息時代,我們可以選擇讓工人退耕還林,也可以建設(shè)運河、堤壩等治理設(shè)施,太陽能,風力等清潔能源成為我們科技研究的重要方向。
文明系列的真實度在《風云變幻》中到達了前所未有的高度,從遠古時代開始,為了生存我們必須不斷的向這個世界索取,文明漸漸成型,我們更需要關(guān)注世界整體的發(fā)展問題,在世界議會上同其他國家聯(lián)合起來提出保護環(huán)境的議題。
+AI問題得到緩解
+世界議會、外交勝利的玩法回歸
+更為真實的世界生態(tài)
-無