02高自由度的任務(wù)
在復(fù)仇的路上,你將會(huì)易容潛入化妝舞會(huì),或是在泛濫的貧民窟游蕩,又或者是在房頂上跟蹤、與人決斗。
游戲中一共有9個(gè)任務(wù),每一個(gè)任務(wù)都會(huì)帶你來到一個(gè)全新的地圖。
而每一個(gè)地圖就像一個(gè)沙盒,有著不少會(huì)影響任務(wù)結(jié)局的支線,
比如某些為了最終的逃離敵陣,而需要提前打開的門。
這意味著你要花時(shí)間熟悉地圖,掌握每一個(gè)NPC的情況,利用你所能利用的一切資源,來達(dá)成這個(gè)任務(wù)的最終目標(biāo)。
也意味著——你有許多能達(dá)成目標(biāo)的手段,只是你要自己去發(fā)掘這些潛在的可能性。
也許你也跟我一樣,曾經(jīng)被游戲玩吐過——
我是指那種沒有自由度,只給你一條道悶頭走到底,劇情的發(fā)展基本只靠PPT式的過場(chǎng)動(dòng)畫的那種渣游戲。
所以我才會(huì)被《恥辱》的這種獨(dú)樹一幟的風(fēng)格所吸引,你不會(huì)被任務(wù)束手束腳,而是由你來掌控游戲——
你能選擇的完成任務(wù)的方式遠(yuǎn)遠(yuǎn)比你想象中的多。
我曾經(jīng)傻傻地站在刺殺目標(biāo)的門前埋伏,卻因?yàn)槟承┰?,竟然讓他在出門的時(shí)候喊他兄弟來砍我。
我見大事不妙,這人怎么讓別人“是兄弟,就來砍我”啊。
不過,我已經(jīng)把周圍的衛(wèi)兵全都暗殺掉了——不得不說,剛開始玩的時(shí)候的確挺憨的。
但是在“溫柔”地放倒目標(biāo)之后,他的喊聲的的確確讓我逃脫事發(fā)現(xiàn)場(chǎng)帶來了不小的難度。
因?yàn)楸话鼑说奈矣直淮虻妙^暈?zāi)垦#榧敝逻x擇了退出游戲的丟人操作,讓我直到現(xiàn)在都記得那一幕。
直到二周目的時(shí)候,我才知道更優(yōu)的解法,真是不得不說自己的想象力真是匱乏。
最后重新打這一任務(wù)關(guān)卡的時(shí)候,我選擇了——融入一只老鼠的身體里,并潛入房間直接暗殺目標(biāo)。
你沒看錯(cuò),我的確可以控制老鼠,沒想到吧——
這是一款結(jié)合了魔法和刺殺的奇幻游戲。