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IGN給出9.2高分的刺客游戲!它是12年的黑馬作品!

2019-12-07 14:54    瀏覽量:加載中...

03由你設(shè)計(jì)一場(chǎng)殺戮

  這是一個(gè)有著魔法存在的奇幻世界。

  但是游戲的基礎(chǔ)依然是建立在第一人稱的隱形機(jī)制上,

  你可以通過(guò)蹲伏或者某些掩體來(lái)避開(kāi)敵人,或者你可以用自己強(qiáng)大的能力來(lái)將所有人擊殺掉。

  畢竟有這么一句話叫做“只要人全殺光了就不算被發(fā)現(xiàn)了”。

  不過(guò)你可以也可以將他玩成一款傳統(tǒng)的潛入游戲,游戲也鼓勵(lì)你用更富有創(chuàng)造性的方法去擊殺你的目標(biāo),用你獨(dú)特的方法來(lái)設(shè)計(jì)一場(chǎng)華麗的殺戮。

  這時(shí)候,你就需要用到我們的魔法能力了。

  在游戲中,不存在任何的人物等級(jí)系統(tǒng),取而代之的是通過(guò)在地圖各處,收集散落的“符文“解鎖自己的能力或升級(jí)能力,或使用骸骨護(hù)符來(lái)提供額外的超自然能力。

  其中常規(guī)的提升角色的跳躍能力、戰(zhàn)斗能力這些被動(dòng)技能就不累贅了。

  主角所擁有的魔法能力,讓殺戮變得更加的華麗,你往往可以用一些完全超乎常理的方法來(lái)?yè)魵⒛繕?biāo)。

  我們的主角掌握著數(shù)種派得上用場(chǎng)的魔法,其中透視魔法、閃現(xiàn)瞬移、威力巨大的暴風(fēng)沖擊以及前文所提到的附身魔法等等。

  甚至你可以用“時(shí)空扭曲”這一技能,大喊一句“砸瓦魯多!來(lái)停止你周圍的時(shí)間,

  此時(shí)敵人和安全系統(tǒng)將完全無(wú)法察覺(jué)到你的存在,你就可以肆意的“歐拉歐拉歐拉”了。

  咳咳,不好意思串場(chǎng)了。

  總之你完全可以用這些魔法能力來(lái)完成一場(chǎng)史無(wú)前例的刺殺,各種能力間的搭配會(huì)讓刺殺變得更加富有變化性。

  比如用透視能力看準(zhǔn)敵人靠近木門(mén)的那一刻,用暴風(fēng)沖擊直接將敵人連門(mén)帶人吹下樓,

  再召喚出一大群老鼠,并附身在其中一只上來(lái)逃離事發(fā)現(xiàn)場(chǎng)。

  除了上述列舉之外,其實(shí)還有許多更意想不到的應(yīng)用組合,

  或許該這么說(shuō),《恥辱》利用開(kāi)放世界加上多能力與道具的設(shè)計(jì)就是要玩家挖掘出游戲本身近乎無(wú)限的可能性。

  因?yàn)檫@一切都完全可以由你自己來(lái)親手設(shè)計(jì),你可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇自己的暗殺風(fēng)格來(lái)刺殺目標(biāo)。

  當(dāng)然,前提是你要充分熟悉地圖和調(diào)查所有的重要NPC來(lái)獲取情報(bào)。

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Dishonored
羞辱
  • 上市時(shí)間:2012年10月09日
  • 制作發(fā)行:Arkane Studios/Bethesda Softworks
  • 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
  • 游戲語(yǔ)言:英文,日文,中文
  • 評(píng)分高于0%的動(dòng)作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.3神作

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