當(dāng)你看到“千軍萬馬中取敵將首級,探囊取物有何難”時(shí),第一反應(yīng)會想到什么呢?
我是想到了那些縱橫在城際之間,悄無聲息地潛入,在一瞬之間殺掉目標(biāo)后瀟灑離去的——刺客。
刺客的那份瀟灑,那份強(qiáng)大,為人所憧憬,于是一直以來,以“刺客”作為主角游戲?qū)映霾桓F。
而我最近也剛好重溫了一部這樣的游戲,但是它比起傳統(tǒng)的刺客游戲,更富有自己獨(dú)特的“味道”。
所以今天要在這里推薦給大家——《恥辱》(也譯作“羞辱”)
本作是由Arkane創(chuàng)作開發(fā),Bethesda發(fā)行的一款第一人稱開放式潛入型動(dòng)作游戲,并于2012年發(fā)售在PS/PS3/XBOX三家平臺上。
大家可別小看這款至今7年前發(fā)售的老游戲,當(dāng)年在IGN上豪取9.2分”AMAZING”的它,我相信一定能讓你忘卻時(shí)間上的隔閡,身心都沉迷在它的魅力之中。