游戲玩多了,你總能找出一些套路。
比如主角往往都從一個小角色開始,
然后一路上不斷擊敗一些雜兵來累積經(jīng)驗與金錢,
路上結識更牛的隊友,買到更好的裝備,學會更強的技能,
最后成功擊敗強大的BOSS,成為拯救世界的英雄。
但!是!
阿正最近玩了一款游戲,它幾乎顛覆了上述所有理念,
主角沒有技能,沒有裝備,身上除了基本的一弓、一劍、一馬就再無其他。
地圖龐大,卻沒啥特殊要素,唯一能做的就是策馬奔騰。
整個游戲里只有BOSS戰(zhàn),也沒有什么雜兵供你練手。
甚至,連里面所有人的對白加起來都不超過20句。
但就是這樣一個游戲,卻讓阿正在通關后久久難以忘懷,
它就是——《旺達與巨像》
它是05年出品的PS2游戲。
在推出的當年,它迎來了眾人的一片驚嘆,怎么還會有這樣的作品?
就像開頭說的那樣,它的設計理念完全顛覆了一般人對游戲的認知。
可問題是,這樣的顛覆配合游戲的調(diào)性卻又是如此的合適,它的顛覆反而讓它成了一代傳說,就算在十幾年后的今天依然粉絲無數(shù)。
而在去年,官方更是為了回應粉絲們的期待,專門出了PS4的高清重制版,讓一代傳說得以重生。
這次,阿正帶你來看看它吧。
故事一開場,一股莫名的孤獨感就撲面而來。
這片土地美麗、遼闊,但空無一人,只有一名騎著馬的青年抱著一個妹子,
一路穿過荒野和叢林,走過望不見盡頭的長橋,進入一座不知名的神殿。
青年名叫“旺達”,他為了復活失去靈魂的摯愛,偷走了村里供奉的神劍“往昔之劍”來到了這片禁忌之地。