雖然起步晚,但憑借廣闊的市場(chǎng)和“強(qiáng)大”的工業(yè)流水線技術(shù),中國(guó)的手游至少在營(yíng)收已經(jīng)趕超日本幾條街了。傳統(tǒng)卡牌、ACT、MMORPG類型多樣,奇幻、魔幻、末世、二次元各種題材應(yīng)有盡有。
當(dāng)然,部分國(guó)內(nèi)廠商也開(kāi)始打起了主機(jī)市場(chǎng)的主意?!侗趟{(lán)航線》是由bilibili代理運(yùn)營(yíng)的一款軍武擬人題材游戲。戰(zhàn)艦?zāi)锘恢笔且粋€(gè)非?;馃岬念}材類型,從頁(yè)游《艦隊(duì)collection》開(kāi)始,能同時(shí)滿足軍宅和美少女宅的戰(zhàn)艦?zāi)锘蔀榱耸袌?chǎng)的寵兒,《戰(zhàn)艦少女R》和《碧藍(lán)航線》便是本土戰(zhàn)艦?zāi)锘}材最為出彩的兩款。
《碧藍(lán)航線》自2017年6月開(kāi)啟公測(cè)以來(lái),憑借傳統(tǒng)卡牌+即時(shí)海戰(zhàn)的玩法,吸引了許多已經(jīng)厭倦“舔立繪”的玩家。隨后開(kāi)啟的韓服和日服更是熱度居高不下,在Appstore日本區(qū)排行榜上經(jīng)常能看到它的身影,2018年日服的氪金竟然接近國(guó)服的兩倍。果然,在2018年9月13日,日服開(kāi)啟一周年的活動(dòng)中,《碧藍(lán)航線》也宣布了動(dòng)畫(huà)化和主機(jī)游戲化。
這本該也是一件好事兒,說(shuō)明中國(guó)廠商在賣力撈錢的過(guò)程中也不忘初心,提供更優(yōu)質(zhì)的游戲回饋玩家,還放出了一段3D海戰(zhàn)的演示。但是首先,這是和地雷社聯(lián)合制作的主機(jī)游戲,回顧地雷社以往的作品,《超次元海王星》《界限凸騎》《妖精劍士》。這不都是些萌向作品嘛,以我的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),其最有名的《超次元海王星》系列賣點(diǎn)也不過(guò)是主機(jī)擬人,劇情和游戲系統(tǒng)只能算是中游水準(zhǔn)。更別說(shuō)地雷社想要和白金工作室這樣的大廠比拼玩家的“動(dòng)作體驗(yàn)”,簡(jiǎn)直是天方夜譚。
▲這就是《碧藍(lán)航線》主機(jī)版,人物建模倒是還行,可背景這塊石頭有用超過(guò)3000個(gè)多邊型嗎?
反觀《碧藍(lán)航線》的艦?zāi)镌O(shè)計(jì),我就先不吐槽xxxx這樣除了對(duì)應(yīng)日本神道教的巫女形象,和腰帶上代表日本國(guó)花的菊花之外,基本沒(méi)什么日本航母的元素了,畢竟游戲中一點(diǎn)都不像船,楚楚可憐的艦?zāi)锪⒗L不在少數(shù),但高雄掛載的這對(duì)既不像艦體也不像甲板的不可名狀物是什么?是為了好看強(qiáng)行對(duì)稱的?登錄主機(jī)平臺(tái)唯一的亮點(diǎn)應(yīng)該艦?zāi)锖秃?zhàn)的3D化了,那么到底有多少艦?zāi)锟梢缘菆?chǎng)?游戲又如何表現(xiàn)不同口徑裝備的差異性?
至少氪金要素看著是沒(méi)有唄。畢竟從《碧浪航線》手游質(zhì)量來(lái)看,制作組在請(qǐng)畫(huà)師上應(yīng)該是不遺余力的,研發(fā)水平也就馬馬虎虎,登錄主機(jī)平臺(tái)立繪夠贊不就行了。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……